แพตช์โน้ต 12.18
ยินดีต้อนรับเข้าสู่แพตช์ของ Worlds 2022!
เช่นเดียวกับสองแพตช์ก่อนหน้านี้ แพตช์ 12.18 จะเน้นไปที่การจัดการแชมเปี้ยนที่ทำผลงานได้ดีเกินไปในโปรเพลย์อย่าง Kalista และ Lulu ในขณะเดียวกันก็มอบพลังเพิ่มเล็กน้อยให้กับแชมเปี้ยนที่หายไปจากเรดาร์ของผู้เล่น เนื่องจากเป้าหมายของเราไม่ใช่การเปลี่ยนแปลงเมต้าในรอบเพลย์ออฟ ดังนั้นการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จึงค่อนข้างเบากว่าปกติ เอาล่ะได้ยินอย่างนั้นแล้วก็กระโดดเข้าสู่ Worlds ไปกันเลย!
ความลับใต้ผิวน้ำ อีเวนต์ใหม่ของ TFT จะเปิดตัวในแพตช์นี้พร้อมกับเจ้า Pengu และผองเพื่อนที่จะมุ่งไปยังอาณาจักรที่สาบสูญ! อ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับอีเวนต์และข้อมูลอื่น ๆ ได้ในแพตช์โน้ตของ TFT ที่นี่!
ไฮไลท์ในแพตช์
แชมเปี้ยน
Ashe
โบนัสความเร็วโจมตีของ Q เพิ่มขึ้น
แม้ว่าช่วงหลัง Ashe จะได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นในฐานะซัพพอร์ต แต่พลังของเธอในฐานะเอดียิงไกลก็ยังค่อนข้างจะอ่อนแอเมื่อเทียบกับคนอื่น ๆ เราจึงเพิ่มดาเมจให้กับเธอเพื่อช่วยให้เธอได้เฉิดฉายในเมต้าที่ไม่ค่อยมีทางเลือกสำหรับ ADC สายอรรถประโยชน์มากเท่าไหร่ในตอนนี้
Q - Ranger’s Focus
Hecarim
อัตราพลังโจมตีของ Q ลดลง ความเสียหายต่อสแตคลดลง การฮีลหลังการคำนวณความเสียหายของ W ลดลง
Hecarim พุ่งควบทะยานจากการเปลี่ยนแปลงเมื่อแพตช์ที่แล้ว ดังนั้นเราจะปรับลดพลังโดยรวมของเขาผ่านการเนิร์ฟครั้งนี้ โดยเล็งเป้าเน้นไปที่ความแข็งแกร่งในบิลด์ AD โดยไม่ทำให้ Hecarim สายแทงค์ฟื้นขึ้นมาจากหลุมอีกครั้ง
ค่าพลังพื้นฐาน
Q -Rampage
W - Spirit of Dread
Kalista
พลังชีวิตพื้นฐานลดลง
Kalista เป็นที่นิยมในโปรเพลย์มาสักพักแล้วเนื่องจากความสามารถในการกดดันเลนของเธอ เราจึงปรับให้เธอสามารถถูกลงโทษในเลนได้หนักขึ้นหากเธอตัดสินใจที่จะเล่นแบบก้าวร้าวเกินไป
ค่าพลังพื้นฐาน
Kayn
อัตราโบนัสพลังโจมตีของสกิล Q ในร่าง Darkin ลดลง
Rhaast ชนะการยึดร่างจาก Kayn ในด้านการเลือกร่างในทุก ๆ ระดับการเล่น ไม่ใช่แค่สร้างความเสียหายได้มากจนน่าตกใจเท่านั้น แต่เขาก็ยังเป็นแทงค์สายดูดเลือดที่ฆ่ายากมาก ๆ อีกเช่นกัน เราต้องการที่จะเน้นเอกลักษณ์ในการเป็นแทงค์สายฮีลของเขาเอาไว้ เพราะงั้นเราเลยจะลดความเสียหายที่เขาทำได้ลงแทน
Q - Reaping Slash
Lee Sin
การเติบโตของพลังชีวิตเพิ่มขึ้น การดูดเลือดและการดูดเลือดเวทของ W เพิ่มขึ้น
มันจะเป็นแพตช์ Worlds ได้ไงถ้าไม่มีบัฟ Lee Sin? เอาจริง ๆ ตอนนี้เขาไม่ได้อยู่ในจุดที่ดีเท่าไหร่ เขาไม่ถูกเลือกมากนักในโปรเพลย์ และก็ทำผลงานได้ไม่ดีนักในโซโล่คิว ดังนั้นเราจึงเพิ่มบัฟที่มุ่งเป้าไปยังผู้เล่นฝีมือระดับสูง เพื่อให้เขากลับมาเฉิดฉายได้อีกครั้ง
ค่าพลังพื้นฐาน
W - Safeguard/Iron Will
Lulu
โบนัสความเร็วเคลื่อนที่ของ W ลดลง ระยะเวลาการถูก Disable ลดลง คูลดาวน์เพิ่มขึ้น
Lulu ถือเป็นซัพพอร์ตเสริมพลังที่ดีที่สุดใน Rift ในช่วงหลัง ไม่ใช่แค่ความสามารถในการปกป้องแคร์รี่ได้เท่านั้น เธอยังมาพร้อมกับอรรถประโยชน์อีกเป็นคันรถสำหรับทีมของเธอ เราเลยจะปรับลดหนึ่งในเครื่องมือที่แข็งแกร่งที่สุดในโปรเพลย์ของเธอลงเพื่อให้เธออยู่ในระดับใกล้เคียงกับซัพพอร์ตสายเสริมพลังคนอื่น ๆ มากขึ้น
W - Whimsy
Maokai
การฮีลของสกิลติดตัวลดลง โบนัสความเสียหายของ Q ต่อสัตว์ป่าเพิ่มขึ้น การสเกลของพลังเวทของสกิล E ลดลง
การอัปเดตของ Maokai ถูกต่อกิ่งเข้าสู่ Rift อย่างสมบูรณ์และทำให้เขาหยั่งรากไปได้ทั้งตำแหน่งซัพพอร์ตและเลนบน (ซึ่งเป็นหนึ่งในเป้าหมายของเรา!) แต่เขาค่อนข้างทำผลงานได้ไม่ดีนักในป่า เพราะงั้นเราเลยจะมอบบัฟให้กับตำแหน่งนั้น ในขณะที่ตอนกิ่งพลังของเขาในตำแหน่งอื่นไปในตัว ขอโทษด้วยนะ อดไม่เล่นมุกเกี่ยวกับต้นไม้ไม่ได้จริง ๆ
สกิลติดตัว - Sap Magic
Q - Bramble Smash
E - Sapling Toss
แก้ไขบั๊ก
- แก้ไขบั๊กที่บางครั้งสกิล Q ของ Maokai จะดึงเป้าหมายเข้ามาหาเขาแทนที่จะเป็นการผลักออกไป
- แก้ไขบั๊กที่ทำให้สกิล R ของ Maokai ดูแคบกว่าที่ควรจะเป็น
Miss Fortune
การเติบโตของพลังชีวิตและการเติบโตของพลังโจมตีลดลง
บัฟในแพตช์ 12.17 เข้าเป้าสุด ๆ ในทั้งสองบิลด์ของเธอ และถึงแม้เราจะเนิร์ฟเธอไปตอนกลางแพตช์ แต่บิลด์แบบคริติคอล/ความเร็วโจมตีของเธอก็ยังคงได้ประโยชน์มากกว่าบิลด์โจมตีจุดตาย เพราะงั้นเราเลยต้องเนิร์ฟบิลด์นั้นเพิ่มเติมพร้อมเนิร์ฟพลังชีวิตของเธอลงอีกเล็กน้อย
ค่าพลังพื้นฐาน
Nocturne
การเติบโตของพลังโจมตีลดลง
การบัฟ Nocturne ในแพตช์ที่แล้วทำให้เขาน่ากลัวเกินไปนิด เราจะต้องดึงพลังออกจากค่าพลังของเขาเล็กน้อย เพื่อให้เขาไม่น่ากลัวขนาดนั้น แค่น่ากลัวพอประมาณเนอะ
ค่าพลังพื้นฐาน
Thresh
การเติบโตของพลังชีวิตเพิ่มขึ้น ความเสียหายของ E เพิ่มขึ้น
Thresh นั้นกลายเป็นดวงวิญญาณที่แสนทรมานเพราะโดนซัพพอร์ตคนอื่น ๆ ทิ้งห่างไปมากในซีซั่นนี้ เราจะค่อย ๆ บัฟเขาอย่างระมัดระวังเพื่อไม่ทำให้เขากลายเป็นซัพพอร์ตเพียงหนึ่งเดียวในเกม (โดยเฉพาะใน Worlds) แต่ยังไงเราก็ต้องการให้ผู้เล่น Thresh รู้สึกดีขึ้นเมื่อพวกเขาได้เล่นอย่างดุดัน แทนที่จะต้องมารอการสเกลและกลายเป็นเพียงบริการรถด่วนตะเกียงให้เพื่อนในตอนท้าย
ค่าพลังพื้นฐาน
E - Flay
Udyr
พลังชีวิตพื้นฐานลดลง การเติบโตของเกราะลดลง ค่าร่ายของ Q ลดลง การสเกลกับพลังเวทเพิ่มขึ้น การโจมตีสองครั้งแรกจะมีระยะเพิ่มขึ้น 50 หน่วย สกิล Q แบบ Awakened จะสร้างความเสียหายเพิ่มตามพลังชีวิตสูงสุดสำหรับการโจมตีสองครั้งแรก เปอร์เซ็นต์การอีลของ W ลดลง การดูดเลือดจะสเกลตามระดับ ความเสียหายพื้นฐานของ R ลดลง การสเกลกับพลังเวทลดลง ความเสียหายต่อมินเนี่ยนถูกปรับเปลี่ยน
เช่นเดียวกับแชมเปี้ยนใหม่และแชมเปี้ยนที่ถูกอัปเดตใหม่คนอื่น ๆ เมื่อคุณเริ่มชินกับเขา Udyr ก็จะแข็งแกร่งขึ้นเรื่อย ๆ และตอนนี้เขาก็แข็งแกร่งเกินไปหน่อย เป้าหมายของเราสำหรับการปรับเปลี่ยนครั้งนี้คือการลดการสเกลของเขาลง และเปลี่ยนพลังในบิลด์แบบอัป R นำมาสู่อัป Q นำ (โดยเฉพาะในเลน) รวมถึงลดความแข็งแกร่งของการอัป W เป็นลำดับที่สอง รวมถึงทำให้ผู้เล่นอยากอัป Q ทิ้งไว้สัก 1 ระดับในช่วงแรกมากขึ้น
ค่าพลังพื้นฐาน
Q - Wildling Claw
W - Iron Mantle
R - Wingborne Storm
การแข่งขัน
เมื่อระบบการป้องกัน Autofill ถูกเพิ่มเข้ามาในครั้งแรก ซัพพอร์ตถือเป็นตำแหน่งที่ได้รับความนิยมต่ำสุด อย่างไรก็ตามความชอบในแต่ละตำแหน่งนั้นก็อาจแตกต่างกันไปในแต่ละภูมิภาค เมื่อประมาณปีก่อน เราได้ทำการเปลี่ยนแปลงหลังม่านที่จะทำให้ผู้เล่นถูกป้องกันการ Autofill หากพวกเขาเข้าคิวในตำแหน่งที่มีความต้องการสูง
ตอนนี้เราจะเปิดม่านให้คุณได้เห็นเลยว่าตำแหน่งไหนกำลังเป็นที่ต้องการในขณะนั้นในตอนที่คุณกดเลือกตำแหน่งในหน้าล็อบบี้ ตอนนี้คุณก็จะสามารถตัดสินใจได้เลยว่าจะเลือกตำแหน่งเหล่านี้เพื่อป้องกันการถูก Autofill ในเกมต่อ ๆ ไปของคุณและได้รับการจับคู่เร็วขึ้นหรือไม่
ระบบควบคุมความประพฤติ
ผู้เล่นที่คุณกดเพิ่มเกียรติยศให้หรือผู้ที่เพิ่งให้เกียรติยศแก่คุณจะปรากฏขึ้นในแถบแนะนำปาร์ตี้พร้อมกับสัญลักษณ์ของระบบเกียรติยศอยู่ข้าง ๆ ชื่อซัมมอนเนอร์ของพวกเขา ตอนนี้คุณก็สามารถกลับไปเล่นกับคนที่คุณถูกใจได้ง่ายขึ้นแล้ว!
คอนเทนต์ Mythic
ในการวนร้านค้า Mythic ในครั้งนี้ เราจะเปิดให้จับจองสกิน Prestige และ Mythic ที่ยังไม่เคยนำกลับมาขาย รวมถึงโครม่า Mythic และ Mythic ประจำซีซั่นใหม่
ที่จะวางจำหน่ายในรอบนี้
- Prestige Battle Academia Leona
- Prestige PsyOps Ezreal
- Hextech Poppy
- Soulstealer Vayne
- Ashen Slayer Sylas
- โครม่า Mythic Ashen Slayer Sylas (Emberwoken)
กำลังจะออกจากร้านค้า MYTHIC
- Prestige Battle Academia Lux
- Prestige PROJECT Zed
- Hextech Ziggs
- Dreadnova Darius
- Ashen Knight Pantheon
- โครม่า Mythic Battle Academia Ezreal
อัปเดต MYTHIC
- โครม่า Emberworken ของ Ashen Knight Pyke และ Ashen Conqueror Pantheon จะถูกย้อมสี VFX ใหม่เพื่อให้ตรงกับสีของ Ashen Slayer Sylas (ที่จะปล่อยมาในแพตช์นี้)
- ชื่อของ Ashen Knight Pantheon ถูกอัปเดตเป็น Ashen Conqueror Pantheon
Worlds Clash
การจัดทีมสำหรับสุดสัปดาห์แรกของ Worlds Clash จะเริ่มต้นในวันที่ 26 กันยายน และจะแข่งขันกันในวันที่ 1 และ 2 ตุลาคม นอกเหนือจากถ้วยรางวัล แบนเนอร์ และโลโก้ที่จะได้รับในแบบทัวร์นาเมนต์ Clash อื่น ๆ Worlds Clash ก็จะมีแคปซูลรางวัลมอบให้เพิ่มเติมอีกด้วย!
แคปซูลรางวัลประกอบด้วยไอเทมต่อไปนี้:
- สำหรับผู้ที่เข้าร่วม Worlds Clash ด้วย Ticket พรีเมียมและจบด้วยอันดับ 1 - 7: (1) สกิน Championship ถาวร
- สำหรับผู้ที่เข้าร่วม Worlds Clash (ด้วย Ticket พื้นฐานหรือพรีเมียม) และได้อันดับ 1: (1) World’s Event Capsule
- สำหรับผู้ที่เข้าร่วม Worlds Clash ด้วย Ticket พรีเมียมและจบด้วยอันดับ 8 - 15: (1) ชิ้นส่วนสกิน Championship
ชาเลนจ์
ชาเลนจ์ใหม่กำลังจะเข้ามาในแพตช์ 12.18!
- ชาเลนจ์มาถึงแล้ว และนี่คือชาเลนจ์ "แบบจำกัดเวลา" อันใหม่ที่จะถูกปล่อยออกมาเพื่อเป็นการขอบคุณผู้เล่นทุกคนสำหรับความอดทนที่พวกเขามีต่อการนำคำอธิบายสุดตื่นเต้น "ชาเลนจ์มาถึงแล้ว!" ออกไป คุณสามารถทำชาเลนจ์นี้ให้สำเร็จได้ด้วยการล็อกอินเข้าเกมตั้งแต่ตอนนี้ไปจนถึงแพตช์ 12.20
อัปเดต
- ข้อกำหนดของชาเลนจ์ “Unkillable Demon King” ได้รับการอัปเดตจาก “ชนะเกมโดยไม่ตาย” เป็น “ชนะเกมโดยไม่ตายและมีส่วนร่วมในการสังหารอย่างน้อย 30%”
การแก้ไขบั๊กและปรับปรุงคุณภาพชีวิต
- แก้ไขบั๊กที่ทำให้การดูดเลือดจากความเสียหายที่ทำได้ของ Spirit Visage เพิ่มเป็นสองเท่าสำหรับไอเทมอื่น ๆ ที่ถูกซื้อไปก่อนหน้านั้น
- แก้ไขบั๊กที่ทำให้ตัวบ่งบอกระยะสกิลหายไปจากเคอร์เซอร์สกิล R ของ Xerath
- แก้ไขบั๊กที่ทำให้สกิลของแชมเปี้ยนบางตัวไม่สามารถมองเห็นได้จากผู้ใช้ Mac
- แก้ไขบั๊กที่ทำให้สกิลบางสกิลสามารถถูกมองเห็นและได้ยินผ่านหมอก
- แก้ไขบั๊กที่บางครั้งสกิล W ของ Zeri ไม่ถูกยิงผ่านกำแพงหรือป้อม
- แก้ไขบั๊กที่ทำให้ผู้เล่นสามารถลบล้างการถูกยกกลางอากาศของสกิล W ของ Tahm Kench ได้
- แก้ไขบั๊กที่ทำให้ Taliyah ไม่สามารถปาก้อนหินก้อนใหญ่ของเธอได้หากเธอ Flash เข้าไปในพื้นดินทรุดเพื่อร่ายมัน
- แก้ไขบั๊กที่ทำให้ Akshan สามารถสร้างความเสียหายด้วย E ในขณะที่กำลังชาร์จ R ได้
- แก้ไขบั๊กที่บางครั้ง VFX ของ Exhaust สามารถถูกแทนที่ด้วย VFX สกิล E ของ Kennen
- แก้ไขบั๊กที่จะเปิดเผยตำแหน่งของ Lulu หาก Pix ที่ติดอยู่กับเพื่อนร่วมทีมทำการโจมตีอีกฝ่าย
- แก้ไขบั๊กที่ทำให้ชาเลนจ์ "Get On My Level" ไม่นับความคืบหน้าในเกมที่นานกว่า 10 นาที
- แก้ไขบั๊กที่ทำให้วงล้อค่าประสบกาณ์หลังจบเกมแสดงจำนวนค่าประสบการณ์ที่ได้รับในเกมนั้น ๆ แทนที่จะเป็นจำนวนของค่าประสบการณ์ที่ต้องใช้เพื่ออัปเลเวลถัดไป
- แก้ไขบั๊กด้านเสียงที่ทำให้เสียงของการเข้าหรือออกล็อบบี้ไม่เป็นปกติ
สกินและโครม่าที่กำลังจะมา
โครม่าเหล่านี้จะเปิดขายในแพตช์นี้: