แพตช์โน้ต 12.18

ยินดีต้อนรับสู่แพตช์ 12.18 แพตช์ประจำ Worlds Champion 2022!
ยินดีต้อนรับเข้าสู่แพตช์ของ Worlds 2022!

เช่นเดียวกับสองแพตช์ก่อนหน้านี้ แพตช์ 12.18 จะเน้นไปที่การจัดการแชมเปี้ยนที่ทำผลงานได้ดีเกินไปในโปรเพลย์อย่าง Kalista และ Lulu ในขณะเดียวกันก็มอบพลังเพิ่มเล็กน้อยให้กับแชมเปี้ยนที่หายไปจากเรดาร์ของผู้เล่น เนื่องจากเป้าหมายของเราไม่ใช่การเปลี่ยนแปลงเมต้าในรอบเพลย์ออฟ ดังนั้นการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จึงค่อนข้างเบากว่าปกติ เอาล่ะได้ยินอย่างนั้นแล้วก็กระโดดเข้าสู่ Worlds ไปกันเลย!

ความลับใต้ผิวน้ำ อีเวนต์ใหม่ของ TFT จะเปิดตัวในแพตช์นี้พร้อมกับเจ้า Pengu และผองเพื่อนที่จะมุ่งไปยังอาณาจักรที่สาบสูญ! อ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับอีเวนต์และข้อมูลอื่น ๆ ได้ในแพตช์โน้ตของ TFT ที่นี่!
Lilu “Riot Riru” Cabreros Paul "RiotAether" Perscheid

ไฮไลท์ในแพตช์

Ashen Slayer Sylas, Fright Night Annie, Fright Night Draven, Fright Night Nautilus, Fright Night Renata Glasc, Fright Night Trundle, Fright Night Urgot และ Worlds 2022 Azir จะเปิดขายในวันที่ 22 กันยายน 2022

แชมเปี้ยน

Ashe

โบนัสความเร็วโจมตีของ Q เพิ่มขึ้น

แม้ว่าช่วงหลัง Ashe จะได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นในฐานะซัพพอร์ต แต่พลังของเธอในฐานะเอดียิงไกลก็ยังค่อนข้างจะอ่อนแอเมื่อเทียบกับคนอื่น ๆ เราจึงเพิ่มดาเมจให้กับเธอเพื่อช่วยให้เธอได้เฉิดฉายในเมต้าที่ไม่ค่อยมีทางเลือกสำหรับ ADC สายอรรถประโยชน์มากเท่าไหร่ในตอนนี้

Q - Ranger’s Focus

โบนัสความเร็วโจมตี 20/25/30/35/40% 25/32.5/40/47.5/55%

Hecarim

อัตราพลังโจมตีของ Q ลดลง ความเสียหายต่อสแตคลดลง การฮีลหลังการคำนวณความเสียหายของ W ลดลง

Hecarim พุ่งควบทะยานจากการเปลี่ยนแปลงเมื่อแพตช์ที่แล้ว ดังนั้นเราจะปรับลดพลังโดยรวมของเขาผ่านการเนิร์ฟครั้งนี้ โดยเล็งเป้าเน้นไปที่ความแข็งแกร่งในบิลด์ AD โดยไม่ทำให้ Hecarim สายแทงค์ฟื้นขึ้นมาจากหลุมอีกครั้ง

ค่าพลังพื้นฐาน

พลังชีวิตพื้นฐาน 650 625

Q -Rampage

อัตราความเสียหายกายภาพจากโบนัสพลังโจมตี 95% 90%
ความเสียหายที่เพิ่มขึ้นต่อสแตค 4% (+6% ต่อโบนัสพลังโจมตี 100 หน่วย) 4% (+5% ต่อโบนัสพลังโจมตี 100 หน่วย)

W - Spirit of Dread

��ปอร์เซ็นต์ของความเสียหายที่ส่งผลเป็นการฮีลหลังการคำนวณ 30% (+2.5% ต่อโบนัสพลังโจมตี 100 หน่วย) 25% (+2% ต่อโบนัสพลังโจมตี 100 หน่วย) (หมายเหตุ: ยังคงลดลงครึ่งหนึ่งสำหรับความเสียหายที่ไม่ได้ทำโดย Hecarim)

Kalista

พลังชีวิตพื้นฐานลดลง

Kalista เป็นที่นิยมในโปรเพลย์มาสักพักแล้วเนื่องจากความสามารถในการกดดันเลนของเธอ เราจึงปรับให้เธอสามารถถูกลงโทษในเลนได้หนักขึ้นหากเธอตัดสินใจที่จะเล่นแบบก้าวร้าวเกินไป

ค่าพลังพื้นฐาน

พลังชีวิตพื้นฐาน 604 574

Kayn

อัตราโบนัสพลังโจมตีของสกิล Q ในร่าง Darkin ลดลง

Rhaast ชนะการยึดร่างจาก Kayn ในด้านการเลือกร่างในทุก ๆ ระดับการเล่น ไม่ใช่แค่สร้างความเสียหายได้มากจนน่าตกใจเท่านั้น แต่เขาก็ยังเป็นแทงค์สายดูดเลือดที่ฆ่ายากมาก ๆ อีกเช่นกัน เราต้องการที่จะเน้นเอกลักษณ์ในการเป็นแทงค์สายฮีลของเขาเอาไว้ เพราะงั้นเราเลยจะลดความเสียหายที่เขาทำได้ลงแทน

Q - Reaping Slash

ความเสียหายของร่างดาร์คิน 65% ของพลังโจมตี (+5% ของพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย (+5% ต่อโบนัสพลังโจมตี 100 หน่วย)) 65% ของพลังโจมตี (+5% ของพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย (+3.5% ต่อโบนัสพลังโจมตี 100 หน่วย))

Lee Sin

การเติบโตของพลังชีวิตเพิ่มขึ้น การดูดเลือดและการดูดเลือดเวทของ W เพิ่มขึ้น

มันจะเป็นแพตช์ Worlds ได้ไงถ้าไม่มีบัฟ Lee Sin? เอาจริง ๆ ตอนนี้เขาไม่ได้อยู่ในจุดที่ดีเท่าไหร่ เขาไม่ถูกเลือกมากนักในโปรเพลย์ และก็ทำผลงานได้ไม่ดีนักในโซโล่คิว ดังนั้นเราจึงเพิ่มบัฟที่มุ่งเป้าไปยังผู้เล่นฝีมือระดับสูง เพื่อให้เขากลับมาเฉิดฉายได้อีกครั้ง

ค่าพลังพื้นฐาน

การเติบโตของพลังชีวิต 99 105

W - Safeguard/Iron Will

การดูดเลือดและดูดเลือดเวท 5/9.5/14/18.5/23% 5/10.5/16/21.5/27%

Lulu

โบนัสความเร็วเคลื่อนที่ของ W ลดลง ระยะเวลาการถูก Disable ลดลง คูลดาวน์เพิ่มขึ้น

Lulu ถือเป็นซัพพอร์ตเสริมพลังที่ดีที่สุดใน Rift ในช่วงหลัง ไม่ใช่แค่ความสามารถในการปกป้องแคร์รี่ได้เท่านั้น เธอยังมาพร้อมกับอรรถประโยชน์อีกเป็นคันรถสำหรับทีมของเธอ เราเลยจะปรับลดหนึ่งในเครื่องมือที่แข็งแกร่งที่สุดในโปรเพลย์ของเธอลงเพื่อให้เธออยู่ในระดับใกล้เคียงกับซัพพอร์ตสายเสริมพลังคนอื่น ๆ มา��ขึ้น

W - Whimsy

ความเร็วเคลื่อนที่ 30% 25%
ระยะเวลาการถูก Disable 1.25/1.5/1.75/2.0/2.25 1.2/1.4/1.6/1.8/2.0 วินาที
คูลดาวน์ 17/16/15/14/13 17/16.5/16/15.5/15 วินาที

Maokai

การฮีลของสกิลติดตัวลดลง โบนัสความเสียหายของ Q ต่อสัตว์ป่าเพิ่มขึ้น การสเกลของพลังเว��ของสกิล E ลดลง

การอัปเดตของ Maokai ถูกต่อกิ่งเข้าสู่ Rift อย่างสมบูรณ์และทำให้เขาหยั่งรากไปได้ทั้งตำแหน่งซัพพอร์ตและเลนบน (ซึ่งเป็นหนึ่งในเป้าหมายของเรา!) แต่เขาค่อนข้างทำผลงานได้ไม่ดีนักในป่า เพราะงั้นเราเลยจะมอบบัฟให้กับตำแหน่งนั้น ในขณะที่ตอนกิ่งพลังของเขาในตำแหน่งอื่นไปในตัว ขอโทษด้วยนะ อดไม่เล่นมุกเกี่ยวกับต้นไม้ไม่ได้จริง ๆ

สกิลติดตัว - Sap Magic

การฮีล 4.8-14% (ขึ้นอยู่กับเลเวล) 4.5 -12% (ขึ้นอยู่กับเลเวล)

Q - Bramble Smash

โบนัสความเสียหายต���อมอนสเตอร์ป่า 40/60/80/100/120 80/100/120/140/160

E - Sapling Toss

ความเสียหาย 55/80/105/130/155 (+ 6% ของโบนัสพลังชีวิต) (+ 42.5% ของพลังเวท) 55/80/105/130/155 (+ 6% ของโบนัสพลังชีวิต) (+ 40% ของพลังเวท)
ความเสียหายแบบเสริมพลัง 110/160/210/260/310 (+ 12% ของโบนัสพลังชีวิต) (+ 85% ของพลังเวท) 110/160/210/260/310 (+ 12% ของโบนัสพลังชีวิต) (+ 80% ของพลังเวท)

แก้ไขบั๊ก

  • แก้ไขบั๊กที่บางครั้งสกิล Q ของ Maokai จะดึงเป้าหมายเข้ามาหาเขาแทนที่จะเป็นการผลักออกไป
  • แก้ไขบั๊กที่ทำให้สกิล R ของ Maokai ดูแคบกว่าที่ควรจะเป็น

Miss Fortune

การเติบโตของพลังชีวิตและการเติบโตของพลังโจมตีลดลง

บัฟในแพตช์ 12.17 เข้าเป้าสุด ๆ ในทั้งสองบิลด์ของเธอ และถึงแม้เร��จะเนิร์ฟเธอไปตอนกลางแพตช์ แต่บิลด์แบบคริติคอล/ความเร็วโจมตีของเธอก็ยังคงได้ประโยชน์มากกว่าบิลด์โจมตีจุดตาย เพราะงั้นเราเลยต้องเนิร์ฟบิลด์นั้นเพิ่มเติมพร้อมเนิร์ฟพลังชีวิตของเธอลงอีกเล็กน้อย

ค่าพลังพื้นฐาน

การเติบโตของพลังโจมตี 2.7 2.4
การเติบโตของพลังชีวิต 107 103

Nocturne

การเติบโตของพลังโจมตีลดลง

การบัฟ Nocturne ในแพตช์ที่แล้วทำให้เขาน่ากลัวเกินไปนิด เราจะต้องดึงพลังออกจากค่าพลังของเขาเล็กน้อย เพื่อให้เขาไม่น่ากลัวขนาดนั้น แค่น่ากลัวพอประมาณเนอะ

ค่าพลังพื้นฐาน

การเติบโตของพลังโจมตี 3.1 2.6

Thresh

การเติบโตของพลังชีวิตเพิ่มขึ้น ความเสียหายของ E เพิ่มขึ้น

Thresh นั้นกลายเป็นดวงวิญญาณที่แสนทรมานเพราะโดนซัพพอร์ตคนอื่น ๆ ทิ้งห่างไปมากในซีซั่นนี้ เราจะค่อย ๆ บัฟเขาอย่า��ระมัดระวังเพื่อไม่ทำให้เขากลายเป็นซัพพอร์ตเพียงหนึ่งเดียวในเกม (โดยเฉพาะใน Worlds) แต่ยังไงเราก็ต้องการให้ผู้เล่น Thresh รู้สึกดีขึ้นเมื่อพวกเขาได้เล่นอย่างดุดัน แทนที่จะต้องมารอการสเกลและกลายเป็นเพียงบริการรถด่วนตะเกียงให้เพื่อนในตอนท้าย

ค่าพลังพื้นฐาน

การเติบโตของพลังชีวิต 115 120

E - Flay

ความเสียหายเวท 65/95/125/155/185 (+40% ของพลังเวท) 75/110/145/180/215 (+40% ของพลังเวท)

Udyr

พลังชีวิตพื้นฐานลดลง การเติบโตของเกราะลดลง ค่าร่ายของ Q ลดลง การสเกลกับพลังเวทเพิ่มขึ้น การโจมตีสองครั้งแรกจะมีระยะเพิ่มขึ้น 50 หน่วย สกิล Q แบบ Awakened จะสร้างความเสียหายเพิ่มตามพลังชีวิตสูงสุดสำหรับการโจมตีสองครั้งแรก เปอร์เซ็นต์การอีลของ W ลดลง การดูดเลือดจะสเกลตามระดั�� ความเสียหายพื้นฐานของ R ลดลง การสเกลกับพลังเวทลดลง ความเสียหายต่อมินเนี่ยนถูกปรับเปลี่ยน

เช่นเดียวกับแชมเปี้ยนใหม่และแชมเปี้ยนที่ถูกอัปเดตใหม่คนอื่น ๆ เมื่อคุณเริ่มชินกับเขา Udyr ก็จะแข็งแกร่งขึ้นเรื่อย ๆ และตอนนี้เขาก็แข็งแกร่งเกินไปหน่อย เป้าหมายของเราสำหรับการปรับเปลี่ยนครั้งนี้คือการลดการสเกลของเขาลง และเปลี่ยนพลังในบิลด์แบบอัป R นำมาสู่อัป Q นำ (โดยเฉพาะในเลน) รวมถึงลดความแข็งแกร่งของการอัป W เป็นลำดับที่สอง รวมถึงทำให้ผู้เล่นอยากอัป Q ทิ้งไว้สัก 1 ระดับในช่วงแรกมากขึ้น

ค่าพลังพื้นฐาน

การเติบโตของพลังชีวิต 106 98
การเติบโตของเกราะ 5.2 4.7

Q - Wildling Claw

ค่าร่าย 45-28 (ขึ้นอยู่กับเลเวล) 20
อัตราพลังเวทของสายฟ้าแบบเสริมพลัง +0.6% ต่อพลังเวท 100 หน่วย +0.8% ต่อพลังเวท 100 หน่วย
ใหม่กรงเล็บหมียืด การโจมตีสองครั้งแรกของ Udyr จะมีระยะเพิ่มขึ้น 50 หน่วย เพื่อให้ตรงกับการทำงานของ Awakened Q ของเขา
ใหม่ไฟฟ้าหลายโวลต์ ตอนนี้ Awakened Q จะสร้างความเสียหายเพิ่มเติม 2-5% (ขึ้นอยู่กับเลเวล) (+0.03% ของโบนัสพลังโจมตี) เป็นความเสียห���ยกายภาพตามพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมายในการโจมตีสองครั้งแรก

W - Iron Mantle

เปอร์เซ็นต์การฮีลตามพลังชีวิต 1.2/1.26/1.32/1.38/1.44/1.5% 1.2%
โล่ตามเปอร์เซ็นต์พลังชีวิต 2/2.4/2.8/3.2/3.6/4.0% 2/2.3/2.6/2.8/3.2/3.5%
การดูดเลือด 15% 15/16/17/18/19/20%

R - Wingborne Storm

ความเสียหายเวท 20/38/56/74/92/110 (+40% ของพลังเวท) 20/36/52/68/84/100 (+35% ของพลังเวท)
ความเสียหายต่อมินเนี่ยน 50/60/70/80% (เลเวล 1/6/11/16) 40/55/70/85% (เลเวล 1/6/11/16)

การแข่งขัน

เมื่อระบบการป้องกัน Autofill ถูกเพิ่มเข้ามาในครั้งแรก ซัพพอร์ตถือเป็นตำแหน่งที่ได้รับความนิยมต่ำสุด อย่างไรก็ตามควา��ชอบในแต่ละตำแหน่งนั้นก็อาจแตกต่างกันไปในแต่ละภูมิภาค เมื่อประมาณปีก่อน เราได้ทำการเปลี่ยนแปลงหลังม่านที่จะทำให้ผู้เล่นถูกป้องกันการ Autofill หากพวกเขาเข้าคิวในตำแหน่งที่มีความต้องการสูง

ตอนนี้เราจะเปิดม่านให้คุณได้เห็นเลยว่าตำแหน่งไหนกำลังเป็นที่ต้องการในขณะนั้นในตอนที่คุณกดเลือกตำแหน่งในหน้าล็อบบี้ ตอนนี้คุณก็จะสามารถตัดสินใจได้เลยว่าจะเลือกตำ���หน่งเหล่านี้เพื่อป้องกันการถูก Autofill ในเกมต่อ ๆ ไปของคุณและได้รับการจับคู่เร็วขึ้นหรือไม่
ใหม่เลือกฉันสิ การเลือกตำแหน่งที่มีความต้องการสูงจะป้องกันไม่ให้คุณถูก Autofill เฉพาะในเกมถัดไปเท่านั้น
นำออก ซัพพอร์ตครองโลก การการันตีป้องกันการ��ูก Autofill เมื่อเข้าคิวในตำแหน่งซัพพอร์ตหรือเข้าคิวตำแหน่งเติมถูกนำออก
ไม่เปลี่ยนแปลง การป้องกันตามมาตรฐาน ผู้เล่นจะยังคงได้รับการป้องกันการถูก Autofill เป็นจำนวน 2 เกมหลังจากที่ถูก Autofill ไป

ระบบควบคุมความประพฤติ

ผู้เล่นที่คุณกดเพิ่มเกียรติยศให้หรือผู้ที่เพิ่งให้เกียรติยศแก่คุณจะปรากฏขึ้นในแถบแนะนำปาร์ตี้พร้อมกับสัญลักษณ์ของระบบเกียรติยศอยู่ข้าง ๆ ชื่อซัมมอนเนอร์ของพวกเขา ตอนนี้คุณก็สามารถกลับไปเล่นกับคนที่คุณถูกใจได้ง่ายขึ้นแล้ว!

คอนเทนต์ Mythic

ในการวนร้านค้า Mythic ในครั้งนี้ เราจะเปิดให้จับจองสกิน Prestige และ Mythic ที่ยังไม่เคยนำกลับมาขาย รวมถึงโครม่า Mythic และ Mythic ประจำซีซั่นใหม่


ที่จะวางจำหน่ายในรอบนี้

  • Prestige Battle Academia Leona
  • Prestige PsyOps Ezreal
  • Hextech Poppy
  • Soulstealer Vayne
  • Ashen Slayer Sylas
  • โครม่า Mythic Ashen Slayer Sylas (Emberwoken)

กำลังจะออกจากร้านค้า MYTHIC

  • Prestige Battle Academia Lux
  • Prestige PROJECT Zed
  • Hextech Ziggs
  • Dreadnova Darius
  • Ashen Knight Pantheon
  • โครม่า Mythic Battle Academia Ezreal

อัปเดต MYTHIC

  • โครม่า Emberworken ของ Ashen Knight Pyke และ Ashen Conqueror Pantheon จะถูกย้อมสี VFX ใหม่เพื่อให้ตรงกับสีของ Ashen Slayer Sylas (ที่จะปล่อยมาในแพตช์นี้)
  • ชื่อของ Ashen Knight Pantheon ถูกอัปเดตเป็น Ashen Conqueror Pantheon

Worlds Clash

การจัดทีมสำ��รับสุดสัปดา������ร���ของ Worlds Clash จะเริ่มต้นในวันที่ 26 กันยายน และจะแข่งขันกันในวันที่ 1 และ 2 ตุลาคม นอกเหนือจากถ้วยรางวัล แบนเนอร์ และโลโก้ที่จะได้รับในแบบทัวร์นาเมนต์ Clash อื่น ๆ Worlds Clash ก็จะมีแคปซูลรางวัลมอบให้เพิ่มเติมอีกด้วย!

แคปซูลรางวัลประกอบด้วยไอเทมต่อไปนี้:
  • สำหรับผู้ท��่เข้าร่วม Worlds Clash ด้วย Ticket พรีเมียมและจบด้วยอันดับ 1 - 7: (1) สกิน Championship ถาวร
  • สำหรับผู้ที่เข้าร่วม Worlds Clash (ด้วย Ticket พื้นฐานหรือพรีเมียม) และได้อันดับ 1: (1) World’s Event Capsule
  • สำหรับผู้ที่เข้าร่วม Worlds Clash ด้วย Ticket พรีเมียมและจบด้วยอันดับ 8 - 15: (1) ชิ้นส่วนสกิน Championship

ชาเลนจ์

ชาเลนจ์ใหม่กำลังจะเข้ามาในแพตช์ 12.18!
  • ชาเลนจ์มาถึงแล้ว และนี่คือชาเลนจ์ "แบบจำกัดเวลา" อันใหม่ที่จะถูกปล่อยออกมาเพื่อเป็นการขอบคุณผู้เล่นทุกคนสำหรับความอดทนที่พวกเขามีต่อการนำคำอธิบายสุดตื่นเต้น "ชาเลนจ์มาถึงแล้ว!" ออกไป คุณสามารถทำชาเลนจ์นี้ให้สำเร็จได้ด้วยการล็อกอินเข้าเกมตั้งแต่ตอนนี้ไปจนถึงแพตช์ 12.20

อัปเดต

  • ข้อกำหนดของชาเลนจ์ “Unkillable Demon King” ได้รับการอัปเดตจาก “ชนะเกมโดยไม่ตาย” เป็น “ชนะเกมโดยไม่ตายและมีส่วนร่วมในการสังหารอย่างน้อย 30%”

การแก้ไขบั๊กและปรับปรุงคุณภาพชีวิต

  • แก้ไขบั๊กที่ทำให้การดูดเลือดจากความเสียหายที่ทำได้ของ Spirit Visage เพิ่มเป็นสองเท่าสำหรับไอเทมอื่น ๆ ที่ถูกซื้อไปก่อนหน้านั้น
  • แก้ไขบั๊กที่ทำให้ตัวบ่งบอกระยะสกิลหายไปจากเคอร์เซอร์สกิล R ของ Xerath
  • แก้ไขบั๊กที่ทำให้สกิลของแชมเปี้ยนบางตัวไม่สามารถมองเห็นได้จากผู้ใช้ Mac
  • แก้ไขบั๊กที่ทำให้สกิลบางสกิลสามารถถูกมองเห็นและได้ยินผ่านหมอก
  • แก้ไขบั๊กที่บางครั้งสกิล W ของ Zeri ไม่ถูกยิงผ่านกำแพงหรือป้อม
  • แ��้ไขบั๊กที่ทำให้ผู้เล่นสามารถลบล้างการถูกยกกลางอากาศของสกิล W ของ Tahm Kench ได้
  • แก้ไขบั๊กที่ทำให้ Taliyah ไม่สามารถปาก้อนหินก้อนใหญ่ของเธอได้หากเธอ Flash เข้าไปในพื้นดินทรุดเพื่อร่ายมัน
  • แก้ไขบั๊กที่ทำให้ Akshan สามารถสร้างความเสียหายด้วย E ในขณะที่กำลังชาร์จ R ได้
  • แก้ไขบั๊กที่บางครั้ง VFX ของ Exhaust สามารถถูกแทนที่ด้วย VFX สกิล E ของ Kennen
  • แก้ไขบั๊กที่จะเปิดเ��ยตำแหน่งของ Lulu หาก Pix ที่ติดอยู่กับเพื่อนร่วมทีมทำการโจมตีอีกฝ่าย
  • แก้ไขบั๊กที่ทำให้ชาเลนจ์ "Get On My Level" ไม่นับความคืบหน้าในเกมที่นานกว่า 10 นาที
  • แก้ไขบั๊กที่ทำให้วงล้อค่าประสบกาณ์หลังจบเกมแสดงจำนวนค่าประสบการณ์ที่ได้รับในเกมนั้น ๆ แทนที่จะเป็นจำนวนของค่าประสบการณ์ที่ต้องใช้เพื่ออัปเลเวลถัดไป
  • แก้ไขบั๊กด้านเสียงที่ทำให้เสียงของการเข้าหร���อออกล็อบบี้ไม่เป็นปกติ

สกินและโครม่าที่กำลังจะมา

โครม่าเหล่านี้จะเปิดขายในแพตช์นี้: