แพตช์โน้ต 13.24

ถึงเวลาสำหรับแพตช์ 13.24 แล้ว!

และนี่ก็คือ (แพตช์สุดท้าย) ประจำซีซั่นนี้ เราเลยรวบรวมทุกอย่างเอาไว้กับแพตช์ 13.24!

นี่จะเป็นแพตช์สุดท้ายของปีนี้เพราะครั้งถัดไปที่เราเจอกันจะเป็นแพตช์ 14.1 ที่จะมาพร้อมกับการเปลี่ยนแปลงเกมเพลย์ชนิดที่ว่าตื่นเต้นจนหยุดไม่อยู่ ยังไม่พอ เรายังมีของขวัญมาฝากพวกคุณในแพตช์นี้กันด้วย

สำหรับของขวัญชิ้นแรกของเราก็คือแชมเปี้ยนตัวใหม่ล่าสุดอย่าง Hwei ผู้เปี่ยมด้วยนิมิต ด้วยสกิลอันหลากหลายที่เขาสามารถเลือกใช้ได้ Hwei จะเปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้ลับสมองประลองปัญญาโดยการเลือกสกิลที่เหมาะสมที่สุดในสถานการณ์ต่าง ๆ เพราะงั้นหากคุณสนใจอยากเล่นแชมเปี้ยนสุดซับซ้อนแบบนี้แล้วล่ะก็ ตัวนี้ล่ะตอบโจทย์เลย!

อีกทั้งในแพตช์นี้ยังเป็นการกลับมาของโหมด Arena ที่ทุกคนร้องขอกันมาอย่างล้นหลามอีกด้วย! Arena ในครั้งนี้จะยิ่งใหญ่กว่าครั้งไหน ๆ เพราะมีการปรับสมดุลเกิดขึ้นอีกกว่า 180 จุด เราได้เพิ่มการเข้าคิวค้นหาด้วยจำนวนผู้เล่นสูงสุด 4 คน หรือจะเข้าคิวค้นหาแบบครบตี้ 8 คนก็ทำได้ เพื่อที่คุณและผองเพื่อนจะได้ร่วมกันพิสูจน์ว่าใครจะเป็นสุดยอดนักสู้ที่เก่งที่สุด แถมยังมีกลไกใหม่ ตัวเสริมพลัง และเหล่าแชมเปี้ยนรับเชิญมาให้ลองด้วยนะ เรียกได้ว่ามีอะไรให้ได้ลองเล่นกันอีกเพียบ เพราะงั้นอย่าลืมเข้ามาลองเล่นกันด้วยล่ะ

ยังมีข่าวอื่น ๆ อีกด้วยนะ เรายังมีทัวร์นาเมนต์ Clash สุดท้ายประจำปีนี้สำหรับ ARAM ตามด้วยสกิน Winterblessed ใหม่แสนงดงาม การหมุนเวียนของร้านค้า Mythic และอื่น ๆ อีกมากมาย สามารถดูแพตช์โน้ตเวอร์ชันเต็มได้เลยที่ด้านล่าง แล้วเจอกันในปี 2024 นะ!

แจ็สกันจนเนื้อเต้นไปกับเซ็ตใหม่ของ TFT กันอยู่ล่ะสิ? งั้นก็อย่าลืมติดตามสถานการณ์และอย่าเผลอมิกซ์อะไรที่ไม่เข้าท่าด้วยการเข้าไปอ่านแพตช์โน้ตของ TFT ที่นี่ กันด้วยล่ะ!
Lilu "Riot Riru" Cabreros

อัปเดตกลางแพตช์

12 ธันวาคม 2023 - การปรับสมดุลและ Arena

การปรับสมดุล (Summoner's Rift)


Corki
  • พลังโจมตีพื้นฐาน: 55 ⇒ 59
  • การเติบโตของพลังโจมตี: 2.8 ⇒ 2.5
  • พลังชีวิตพื้นฐาน: 588 ⇒ 610
  • การเติบโตของพลังชีวิต: 105 ⇒ 103
Hwei
  • พลังชีวิตพื้นฐาน: 550 ⇒ 580
  • ความเร็วเคลื่อนที่พื้นฐาน: 325 ⇒ 330
  • มานาพื้นฐาน: 445 ⇒ 480
  • จังหวะแสดงผลโล่ป้องกันของ WW: หลังจากร่ายสกิลเสร็จ ⇒ ในทันที
  • โล่ป้องกันพื้นฐานของ WW: 90/110/130/150/170 ⇒ 100/125/150/175/200
  • ดีเลย์การใช้งาน EW: 0.7 วินาที ⇒ 0.65 วินาที
  • ดีเลย์การปล่อยลูกพลังของ EW: 0.35 วินาที ⇒ 0.3 วินาที
  • ระยะไล่ล่าของ EW: 500 ⇒ 600
  • ระยะเวลาคงอยู่ของ EW: 1.35-3 วินาทีขึ้นอยู่กับระยะที่เดินทางไป ⇒ 3 วินาที
Naafiri
  • คูลดาวน์ของ E: 11/10.5/10/9.5/9 วินาที ⇒ 10/9.5/9/8.5/8 วินาที
Neeko
  • แก้ไขบั๊ก: แก้ไขบั๊กที่ทำให้ Neeko สามารถปรับเปลี่ยนค่าสถานะบางอย่างได้โดยไม่ตั้งใจผ่านสกิลติดตัวแปลงร่างของเธอ
Orianna
  • พลังชีวิตพื้นฐาน: 600 ⇒ 585
  • ตัวคูณความเร็วเคลื่อนที่ของ W: 30-50% (ขึ้นอยู่กับระดับสกิล) ⇒ 20-40% (ขึ้นอยู่กับระดับสกิล)
Sylas
  • ความเสียหายเวทของ W: 70/105/140/175/210 (+90% ของพลังเวท) ⇒ 65/100/135/170/205 (+80% ของพลังเวท)
  • การฮีลของ W: 20/40/60/80/100 (+40% ของพลังเวท) ⇒ 20/40/60/80/100 (+35% ของพลังเวท) (หมายเหตุ: การฮีลยังคงเพิ่มเป็นสองเท่าเมื่อพลังชีวิตหายไปมากกว่า ~60%)
Syndra
  • ความเสียหายเวทของ Q: 75/110/145/180/215 (+70% ของพลังเวท) ⇒ 75/110/145/180/215 (+60% ของพลังเวท)
  • แก้ไขบั๊ก: แก้ไขบั๊กที่ทำให้ Syndra สูญเสีย 15% ของบัฟโบนัส AP จากสกิลติดตัวเมื่อเธอฟื้นคืนชีพจากสกิลอัลติเมทของ Zilean หรือ Guardian Angel
Warwick
  • เปอร์เซ็นต์พลังชีวิตสูงสุดเมื่อใช้ใส่มอนสเตอร์ของ Q: 100/125/150/175/200 ⇒ 150/165/180/195/210
  • คูลดาวน์กดใช้ของ W: 120/105/90/75/60 วินาที ⇒ 100/85/70/55/40 วินาที
  • โบนัสความเร็วเคลื่อนที่ของ W: 35/40/45/50/55% ⇒ 35/42.5/50/57.5/65%
Yone
  • โล่ป้องกันพื้นฐานของ W: 60-80 (ขึ้นอยู่กับเลเวล) ⇒ 40-90 (ขึ้นอยู่กับเลเวล)

การปรับสมดุลสำหรับ Arena

  • Hexgate - คูลดาวน์: 8 วินาที ⇒ 12 วินาที
  • เอฟเฟกต์ Grievous Wound ของวงแหวนไฟ (ต่อวินาที): 15% ⇒ 20%
  • ใหม่ โชคดีกับการกันสิ่งนี้นะ: วงแหวนไฟตอนนี้จะลดโล่ป้องกันเพิ่มเติมด้วย นอกเหนือจากการลดฮีล
  • Plaguebearer - จำนวนครั้งแสดงผล: ทุก ๆ 1 วินาที ⇒ ทุก ๆ 1.5 วินาที
  • แก้ไขบั๊ก: แก้ไขบั๊กที่ทำให้ Bread And Butter/Jam/Cheese ไม่ยอมมอบเร่งสกิลให้กับสกิลที่มีคูลดาวน์สเกลไปกับความเร็วโจมตี

วันที่ 7 ธันวาคม 2023 ปรับเปลี่ยนเรื่อง Blue Essence Emporium และ Hwei

การกลับมาของ Blue Essence Emporium


Blue Essence Emporium กลับมาแล้ว! คุณสามารถนำ Blue Essence มาใช้เพื่อซื้อโครม่าที่ปล่อยออกมาก่อนเดือนกรกฎาคม 2023 ของตกแต่ง และอื่น ๆ อีกมากมายได้โดยจะเริ่มวันที่ 14 ธันวาคม เวลา 04:00 น. ตามเวลาประเทศไทย แถมเรายังนำไอเทมที่หลาย ๆ คนเรียกร้องกันเข้ามาอย่างวอร์ดแบบสุ่มและไอคอนต่าง ๆ กลับมาอีกด้วย ดังนั้นอย่าพลาดโอกาสเป็นเจ้าของไอเทมเหล่านี้เป็นอันขาด Emporium จะเปิดให้ซื้อของได้จนถึงวันที่ 28 ธันวาคม เวลา 04:00 น. ตามเวลาประเทศไทย เพราะงั้นอย่าลืมมาแวะเวียนเยี่ยมชมกันล่ะ!
  • เนื่องจากเกิดปัญหาทางเทคนิค เราจึงขอปิดการส่งวอร์ดแบบสุ่มและไอคอนต่าง ๆ เป็นของขวัญไว้ก่อน อย่างไรก็ตามฟีเจอร์นี้จะเปิดใช้งานอีกครั้งกับ Blue Essence Emporium ในอนาคต

การปรับสมดุล Hwei

  • มานาที่ใช้ของ Q - Subject: Disaster: 100/105/110/115/120 ⇒ 80/90/100/110/120
  • ความเสียหายของ QQ - Devastating Fire: 60/90/120/150/180 (+60% ของพลังเวท) (+4/4.5/5/5.5/6% ของพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย) ⇒ 60/90/120/150/180 (+70% ของพลังเวท) (+4/5/6/7/8% ของพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย)
  • ความเสียหายของ EQ - Grim Visage: 60/90/120/150/180 (+55% ของพลังเวท) ⇒ 60/90/120/150/180 (+60% ของพลังเวท)
  • ความเสียหายของ EW - Gaze of the Abyss: 60/90/120/150/180 (+55% ของพลังเวท) ⇒ 60/90/120/150/180 (+60% ของพลังเวท)
  • ความเสียหายของ EE - Crushing Maw: 60/90/120/150/180 (+55% ของพลังเวท) ⇒ 60/90/120/150/180 (+60% ของพลังเวท)

ไฮไลท์ในแพตช์

Hwei "ผู้เปี่ยมด้วยนิมิต" จะเปิดให้เล่นในวันที่ 7 ธันวาคม 2023 เวลา 04:00 น. ตามเวลาประเทศไทย

Crystalis Motus Ashe, Winterblessed Camille, Winterblessed Thresh, Winterblessed Senna, Winterblessed Sylas, Winterblessed Annie, Winterblessed Hecarim, Winterblessed Lucian, Winterblessed Hwei และ Prestige Winterblessed Camille จะวางขายในวันที่ 7 ธันวาคม 2023 เวลา 03:00 น. ตามเวลาประเทศไทย

การเปิด/ปิดการร่ายสกิลที่ระยะสูงสุด

ในแพตช์นี้เราได้เพิ่มการตั้งค่าการเปิด/ปิดการร่ายสกิลแบบใหม่ที่จะส่งผลกับวิธีการร่ายสกิลของแชมเปี้ยนเมื่อผู้เล่นออกคำสั่งร่ายสกิลนอกเหนือระยะสูงสุด ไปที่ตัวเลือก > เกม > ตั้งค่าสกิลให้มาบรรจบกันที่ตำแหน่งเป้าหมายภายในระยะสูงสุด และก็ตู้ม เมื่อตัวเลือกการร่ายสกิลดังกล่าวเปิดใช้งาน คุณก็จะสามารถร่ายสกิลที่ระยะสูงสุดได้แบบอัตโนมัติหากสกิลนั้นร่ายนอกเหนือระยะของสกิล

แชมเปี้ยน

Hwei

ทุก ๆ การตวัดล้วนเปี่ยมไปด้วยความหมาย ร่วมตวัดพู่กันไปกับ Hwei ได้ในวันที่ 7 ธันวาคม 2023 เวลา 04:00 น. ตามเวลาประเทศไทย

Azir

ความเสียหายของ W เพิ่มขึ้น

พวกเรารู้สึกโอเคที่ Azir มีไอเทมชุดใหม่ให้เลือกออกและในที่สุด Nashor's Tooth ก็ทำงานได้อย่างที่ผู้เล่นหลายคนคาดหวังเอาไว้ แต่หากมองไปที่บิลด์ของเขา ไม่ว่าจะเป็นการออก Liandry's-Nashor, Luden's-Nashor และ Crown-Nashor กลับทำผลงานได้แย่ลงกว่าที่เคยในแพตช์ที่แล้วเสียอีก ดังนั้นเราจึงขอย้อนคืนการเนิร์ฟที่เขาได้รับไปในแพตช์ 13.23 อีกสักหน่อย

W - Arise!

  • ความเสียหาย: 2-77 (เลเวล 10-18) (+50/65/80/95/110) (+55% ของพลังเวท) ⇒ 2-77 (เลเวล 10-18) (+50/67/84/101/118) (+55% ของพลังเวท)

Braum

การฟื้นฟูมานาพื้นฐานเพิ่มขึ้น ระยะเวลาการยกกระแทกลอยของ R เพิ่มขึ้น

Braum ถือเป็นตัวซัพพอร์ตที่มีแมตช์อัปที่รับมือได้แตกต่างกันสุดขั้วถ้ามองจากจุดที่เขาเป็นอยู่ในตอนนี้ เพราะเขามีความสามารถสุดโหดในการแก้ทางตัวสายเข้าทำด้วยการโดดเข้าไปในแนวหน้า และก็แสนจะอ่อนแอเมื่อต้องเจอกับแมตช์อัปโจมตีระยะไกลซึ่งทำให้เขาทำอะไรได้ไม่มากนัก แม้ว่าเขาจะทำหน้าที่ได้ดีที่สุดในฐานะตัวชนเชิงรับที่แท้จริง แต่เราก็ต้องการจะมอบบทบาทให้กับเขามากขึ้นอีกหน่อยเมื่อต้องเจอกับแมตช์อัปที่แพ้ทางแบบนี้ การฟื้นฟูมานาที่เพิ่มขึ้นน่าจะทำให้เขามีอิสระในการใช้สกิลมากขึ้น และด้วยสกิล Glacial Fissure ที่ดีขึ้นจะช่วยให้เขาประสบความสำเร็จนอกเลนได้มากขึ้น โดยยังคงไว้ซึ่งการเป็นตัวเลือกรองในการเปิดจังหวะแบบตรง ๆ ของเขา

ค่าพลังพื้นฐาน

  • การฟื้นฟูมานาพื้นฐาน: 6 ⇒ 7

R - Glacial Fissure

  • ระยะเวลาการกระแทกลอยต่ำสุด: 0.3 วินาที ⇒ 0.6 วินาที
  • ระยะเวลาการกระแทกลอยของเป้าหมายรอง: 0.3 วินาที ⇒ 0.6 วินาที

Briar

เกราะพื้นฐานลดลง อัตราส่วนความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น ความเสียหายของ Q เพิ่มขึ้น โบนัสความเร็วโจมตีของ W ลดลง การต้านทานความเสียหายของ E ลดลง ฮีลลดลง ความเสียหายของ R ลดลง เปลี่ยนชนิดความเสียหายเป็นความเสียหายเวท

Briar ยังคงไล่กลืนกินคู่ต่อสู้ของเธอในพื้นที่ป่าไม่หยุดหย่อนด้วยความที่ผู้เล่นนั้นพัฒนาฝีมือการเล่นเธอให้ดีขึ้นอยู่เสมอ ดังนั้นเราจึงต้องขยับถอยพลังของเธอลงมาอีกหน่อย แม้ว่าเราจะเนิร์ฟทุก ๆ บิลด์ของเธอในการเปลี่ยนแปลงครั้งนี้ เราจะเน้นหนักไปที่บิลด์โจมตีจุดตายให้มากขึ้น สรุปง่าย ๆ เลยคือเราเปลี่ยนให้สกิล R เป็นความเสียหายเวท พร้อมกับมอบบัฟเรื่องอัตราส่วนความเร็วโจมตีให้กับเธอ ด้วยการเปลี่ยนแปลงอัตราส่วนความเร็วโจมตีจะทำให้ความเร็วโจมตีโดยรวมของ Briar สูงขึ้นเมื่อออก Stridebreaker ในขณะที่ความเร็วโจมตีดังกล่าวจะยังคงเท่าเดิมในบิลด์ที่ไม่ได้เสริมความเร็วโจมตีใด ๆ ซึ่งน่าจะช่วยชดเชยเรื่องการเนิร์ฟสกิล W ได้อยู่บ้าง

ค่าพลังพื้นฐาน

  • เกราะพื้นฐาน: 32 ⇒ 30
  • อัตราส่วนความเร็วโจมตี: 0.644 ⇒ 0.669 (หมายเหตุ: ความเร็วโจมตีที่เลเวล 1 นั้นไม่เปลี่ยนแปลง)

Q - Head Rush

  • ความเสียหาย: 60/95/130/165/200 (+80% ของโบนัสพลังโจมตี) ⇒ 60/90/120/150/180 (+80% ของโบนัสพลังโจมตี)

W - Blood Frenzy

  • โบนัสความเร็วโจมตี: 60/75/90/105/120% ⇒ 55/70/85/100/115%

E - Chilling Scream

  • ลดความเสียหาย: 40% ⇒ 35%
  • ฮีล: 10/11.5/13/14.5/16% ของพลังชีวิตสูงสุด ⇒ 9/10/11/12/13% ของพลังชีวิตสูงสุด

R - Certain Death

  • ความเสียหาย: 150/300/450 (+75% ของโบนัสพลังโจมตี) (+110% ของพลังเวท) เป็นความเสียหายกายภาพ ⇒ 200/375/550 (+50% ของโบนัสพลังโจมตี) (+120% ของพลังเวท) เป็นความเสียหายเวท

Galio

คูลดาวน์ของ Q ลดลง

กลับมากันอีกครั้งสำหรับการติดตามการเปลี่ยนแปลง Galio ด้วยเหตุที่เขายังแสดงพลังได้ไม่ดีพออย่างที่เราต้องการ การปรับเปลี่ยนสองเรื่องล่าสุดของเรานั้นตั้งใจที่จะบัฟความเก่งที่ Galio มีโดยเฉพาะ ได้แก่สกิลอัลติเมทแบบเกือบทั่วแผนที่ของเขาและควมสามารถในการต่อต้านแชมเปี้ยนเมจ มาในครั้งนี้ เราจะมอบพลังให้กับผู้เล่น Galio ในรูปแบบของการลดคูลดาวน์สกิล Q เพื่อที่จะทำให้เขาสามารถดวลกับคู่ต่อสู้ได้ดีขึ้น เนื่องจากในปัจจุบันสกิลนี้ถือเป็นสกิลหลักที่เขาใช้เพื่อตอดและเคลียร์เวฟ

Q - Winds of War

  • คูลดาวน์: 12/11.5/11/10.5/10 วินาที ⇒ 12/11/10/9/8 วินาที

Gragas

ตอนนี้คูลดาวน์ของสกิลติดตัวจะลดลงตามเลเวล

ย้อนกลับไปในแพตช์ 13.12 เราได้เนิร์ฟตัวของ Gragas โดยการเพิ่มคูลดาวน์สกิลติดตัวของเขาจาก 8 วินาทีเป็น 12 วินาที เราทำการอัปเดตประเด็นนี้เพื่อให้คูลดาวน์ของเขาจะสเกลลดลงไปตามช่วงเวลาที่เกมดำเนินไป ทำให้ผู้เล่น Gragas สามารถใช้ประโยชน์จากสกิลติดตัวนี้ได้บ่อยขึ้นในช่วงท้ายเพื่อทำให้เขาฟื้นฟูได้ดีขึ้นในระหว่างช่วงทีมไฟต์และช่วงแยกดัน โดยที่ไม่เป็นการเพิ่มการฟื้นฟูของเขาจนเกินเบอร์อย่างที่เขาเคยเป็นเมื่อต้นปีที่ผ่านมา

สกิลติดตัว - Happy Hour

  • คูลดาวน์: 12 วินาที ⇒ 12/10/8/6 วินาที (เลเวล 1/6/11/16)

Ivern

พลังชีวิตพื้นฐานลดลง การสโลว์ของ E ลดลง

Ivern ยังคงเป็นตัวที่ไม่ได้รับผลกระทบใด ๆ เรื่องการเคลียร์แคมป์ ในขณะที่ตัวป่าตัวอื่น ๆ กลับเคลียร์แคมป์ได้ช้าลงในแพตช์ 13.20 ด้วยเหตุนี้ เขาจึงเป็นหนึ่งในตัวป่าที่เก่งที่สุดของเกมในขณะนี้ เราจึงต้องการเปลี่ยนแปลงตัวเขาเล็กน้อยในเรื่องพลังชีวิตพื้นฐานที่เขามีในระดับสูงด้วยความหวังที่ว่าจะเป็นการปรับให้เขาสมดุลกับแชมเปี้ยนป่าตัวอื่นและทำให้เขาตัวบางมากขึ้นต่อการโดนบุกป่า เนื่องจากพลังชีวิตของสกิล Friend of the Forest นั้นขึ้นอยู่กับพลังชีวิตพื้นฐานที่ Ivern มี ทำให้การเปลี่ยนแปลงนี้จะไม่กระทบกับความสามารถการเคลียร์แคมป์ เว้นว่าเขาจะโดนความเสียหายตรง ๆ จากศัตรูของเขา นอกจากนี้ เราได้มีการปรับการสโลว์จาก Triggerseed อีกนิดหน่อยเพราะสกิลนี้สามารถสกัดคู่ต่อสู้ได้หนักหน่วงกว่าที่เราต้องการ เพราะยังไงเขาก็มีสกิล CC อื่นที่ยากจะใช้ให้โดนอยู่แล้วด้วยล่ะนะ

ค่าพลังพื้นฐาน

  • พลังชีวิตพื้นฐาน: 655 ⇒ 630

E - Triggerseed

  • สโลว์: 50/55/60/65/70% ⇒ 45/50/55/60/65%

K'Sante

W ใช้มานาลดลง ความเสียหายเพิ่มขึ้น

ดูเหมือนเราจะเนิร์ฟ K'Sante หนักมือไปหน่อยในแพตช์ที่แล้ว แต่เราโอเคกับส่วนต่าง ๆ ที่เราชี้แจงไปกับสกิลของเขานะ ในตอนนี้เราได้เนิร์ฟสกิล Q ของเขาซึ่งทำให้เขาปลอดภัยในเลนไปแล้ว ครั้งนี้เรามุ่งเป้าไปที่การบัฟเขาเพื่อทำให้ Path Maker เป็นอีกสกิลที่น่าใช้มากขึ้นในช่วงเลนโดยการลดมานาที่สกิลนี้ใช้และช่วยให้สกิลนี้เป็นสกิลที่พึ่งพาได้มากขึ้นตามทองที่เขามีผ่านการบัฟอัตราส่วนต่าง ๆ ของสกิลดังกล่าว

W - Path Maker

  • ค่าร่าย: 60/65/70/75/80 ⇒ 40/45/50/55/60
  • ความเสียหาย: 20/40/60/80/100 (+50% ของพลังโจมตี) (+30% ของโบนัสเกราะ) (+30% ของโบนัสต้านทานเวท) (+6/7/8/9/10% ของพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย) ⇒ 20/40/60/80/100 (+50% ของพลังโจมตี) (+50% ของโบนัสเกราะ) (+50% ของโบนัสต้านทานเวท) (+6/7/8/9/10% ของพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย)

Leona

โบนัสเกราะและต้านทานเวทของ W เพิ่มขึ้น ความเสียหายของ R เพิ่มขึ้น

Leona นั้นไม่ได้เฉิดฉายส่องประกายอย่างที่เธอเคยเป็นมาและยังมีพื้นที่อีกนิดหน่อยให้เธอได้เปล่งพลัง เพื่อที่จะทำให้เธอแพรวพราวได้อีกครั้งเราได้มุ่งเป้าไปที่การเสริมความสามารถเข้าแบบสุดตัวของเธอด้วยเหตุที่เธอจำเป็นต้องเอาตัวเข้าแลกแบบหนักหน่วงกว่าซัพพอร์ตตัวอื่นเพื่อเปิดจังหวะ และความสามารถเปิดจังหวะที่เธอมีนั้นคือเหตุผลหลักในการหยิบเธอมาเล่น เราจึงเพิ่มความเสียหายสกิล R และความทนทานในช่วงท้ายเกมของสกิล W โดยเฉพาะเพื่อที่จะทำให้เธอมีพลังมากขึ้นในแบบที่ไม่กระทบกับช่วงเลเวลต้น ๆ ของเธอ

W - Eclipse

  • โบนัสเกราะ: 20/25/30/35/40 (+20% ของโบนัสเกราะ) ⇒ 20/27.5/35/42.5/50 (+20% ของโบนัสเกราะ)
  • โบนัสต้านทานเวท: 20/25/30/35/40 (+20% ของโบนัสต้านทานเวท) ⇒ 20/27.5/35/42.5/50 (+20% ของโบนัสต้านทานเวท)

R - Solar Flare

  • ความเสียหาย: 100/175/250 (+80% ของพลังเวท) ⇒ 150/225/300(+80% ของพลังเวท)

Lucian

คูลดาวน์ของ E ลดลง

ในตอนนี้ Lucian ถือเป็นตัวที่เล่นได้ยากในคิวเดี่ยวและยังมีพื้นที่ให้ช่วยเหลือเขาได้อยู่ ตั้งแต่ที่เราได้ปรับเปลี่ยนสองเรื่องจากความสามารถติดตัว Vigilance (ซึ่งจำเป็นต้องพึ่งพาเพื่อนร่วมทีมของเขา) วันนี้เราจะมอบบัฟให้กับผู้เล่น Lucian ได้มีพลังเพิ่มมากขึ้น เราตัดสินใจที่จะลดคูลดาวน์ของสกิล E ลงด้วยเหตุที่ Lucian ควรจะเป็นตัวที่เก่งต้นเกม แถมคูลดาวน์ดังกล่าวยังพอมีช่องให้ได้บัฟและสามารถสเกลขึ้นไปในได้เหมือนเดิมในช่วงกลางเกม

E - Relentless Pursuit

  • คูลดาวน์: 22/20/18/16/14 วินาที ⇒ 19/17.75/16.5/15.25/14 วินาที

Mordekaiser

ความเสียหายของ Q เพิ่มขึ้น ตอนนี้ R จะเปิดเผยเป้าหมายเมื่อเริ่มต้นร่ายสกิลแล้ว

Mordekaiser นั้นทำผลงานได้ไม่ดีสักเท่าไรในตอนนี้ ดังนั้นเราจึงจะขอขัดสนิมให้กับขุนพลเหล็กไหลผู้นี้สักหน่อย ประเด็นแรกคือการเปลี่ยนแปลงคุณภาพชีวิตเพื่อกำจัดไม่ให้การแอบหนีเข้าพุ่มเป็นการยกเลิกสกิลอัลติเมทของเขา ประเด็นที่สองคือการบัฟอัตราพลังเวทให้กับสกิล Q ของเขาด้วยเป้าหมายที่จะทำให้เขาสามารถออกของเน้นพลังเวทได้มากขึ้น แทนที่จะเปลี่ยนไปออกไอเทมแทงค์แบบรวดเร็วจนเกินไป

Q - Obliterate

  • ความเสียหาย: 75/95/115/135/155 (+5-139 (ขึ้นอยู่กับเลเวล)) (+60% ของพลังเวท) ⇒ 75/95/115/135/155 (+5-139 (ขึ้นอยู่กับเลเวล)) (+70% ของพลังเวท)

R - Realm of Death

  • หนีได้ก็ลองดู: ตอนนี้การร่ายสกิล Realm of Death จะเปิดเผยตำแหน่งของเป้าหมายเมื่อเริ่มต้นร่ายสกิลแล้ว ซึ่งจะทำให้การเดินหลบเข้าพุ่มไม้ในขณะที่ Mordekaiser กำลังร่ายสกิล R จะไม่เป็นการยกเลิกสกิลนี้อีกต่อไป หมายเหตุ: เป้าหมายจะถูกเปิดเผยตำแหน่งแค่ในตอนโดนใช้สกิลใส่เท่านั้น เพราะงั้นคุณยังสามารถแอบหลบพุ่มได้อยู่หากคุณเผลอโดนดึงเข้าไปในดินแดนพิศวงแห่งนี้

Qiyana

มานาพื้นฐานและการเติบโตของมานาเพิ่มขึ้น

Qiyana ถือเป็นแชมเปี้ยนที่ต้องการทักษะการเล่นในระดับสูงตัวหนึ่ง แต่กลับทำผลงานได้ดีกว่าค่าเฉลี่ยเพียงนิดหน่อยเท่านั้นในกลุ่มการเล่นระดับสูงสุด เราไม่ได้คาดหวังที่จะเปลี่ยนความจริงข้อนั้น แต่เราต้องการให้เธอสามารถผิดพลาดกับการเล่นได้มากขึ้น เราสังเกตเห็นว่าเธอเป็นตัวที่ออก Manamune ค่อนข้างบ่อย ดังนั้นการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ที่เรามอบให้คุณนั้นจึงถือว่าเป็นอะไรที่เข้าทางพวกคุณเลยทีเดียว หากคุณไม่ได้ออก Manamune คุณก็ยังมีมานาเพียงพอในการเล่น แต่ก็ไม่ถึงขั้นที่ต้องออก Tear อยู่เสมอ อย่างไรก็ตามหากคุณออก Manamune จะทำให้มีหลอดมานาสูงขึ้น นั่นแปลว่าจะมีโบนัสพลังโจมตีสูงขึ้น และสกิลจะสร้างความเสียหายได้มากขึ้น ถือว่าได้ประโยชน์กันทุกฝ่าย! แต่ยกเว้นฝ่ายศัตรูของเธอนะ พวกนั้นอาจจะแพ้

ค่าพลังพื้นฐาน

  • มานาพื้นฐาน: 325 ⇒ 375
  • การเติบโตของมานา: 50 ⇒ 60

Talon

ตอนนี้การใช้ Q ในระยะไกลสามารถรีเซ็ตการโจมตีปกติของ Talon ได้แล้ว

ความสม่ำเสมอนี่แหละเป็นกุญแจสำคัญ

Q - Noxian Diplomacy

  • เปลี่ยนแปลงคุณภาพชีวิต: การร่ายสกิล Q แบบระยะไกลในตอนนี้สามารถรีเซ็ตการโจมตีปกติของ Talon ได้แล้ว (หมายเหตุ: การอัปเดตนี้เกิดขึ้นเพื่อให้เกิดความสอดคล้องกับการทำงานของสกิล Q เมื่อร่ายในระยะประชิด)

Vel'Koz

แก้ไขบั๊ก W และ E

ในตอนแรกเราตั้งใจที่จะติดตามปรับเปลี่ยน Vel'Koz เล็กน้อยในแพตช์นี้ แต่การเปลี่ยนแปลงเหล่านั้นกลับยังไม่พร้อมที่จะปล่อยตัว แต่ก็มีส่วนหนึ่งในนั้นอย่างการแก้ไขบั๊กที่พร้อมแล้ว ดังนั้นแทนที่จะรอปล่อยเข้าเกมทั้งสองอย่างพร้อมกัน เราเลยจะปล่อยตัวการแก้ไขบั๊กไปก่อนเลย

W - Void Rift

  • แก้ไขบั๊กที่รอยแยกจะสลายหายไปและไม่ระเบิดหาก Vel'Koz ตายในทันทีหลังร่ายสกิล

E - Tectonic Disruption

  • แก้ไขบั๊กที่สกิลจะสลายหายไปหาก Vel'Koz ใช้ Flash หรือถูกกระแทกให้ออกจากระยะสูงสุดของสกิล
  • โปรเจกไทล์ของ Tectonic Disruption ตอนนี้จะเกิดขึ้นมาในตำแหน่งตั้งต้นของ Vel'koz หากเขาใช้ Flash หรือถูกกระแทกในระหว่างร่ายสกิล

Zeri

การเติบโตของพลังโจมตีเพิ่มขึ้น ความเสียหายของ W เพิ่มขึ้น

Zeri ไม่ได้เป็นตัววิบวับไปมาอย่างที่เธอเคยเป็นและดูเหมือนแบตในตัวเธอจะอ่อนลงเสียแล้ว ดังนั้นเราจึงจะบัฟความเสียหายให้เธอนิดหน่อยเพื่อบูสพลังให้กับเธอสักนิด

ค่าพลังพื้นฐาน

  • การเติบโตของพลังโจมตี: 1.3 ⇒ 2

W - Ultrashock Laser

  • ความเสียหาย: 20/60/100/140/180 (+130% ของพลังโจมตี) (+25% ของพลังเวท) ⇒ 30/70/110/150/190 (+130% ของพลังโจมตี) (+25% ของพลังเวท)

อัปเดตกำหนดการสำหรับซีซั่นจัดอันดับ

ซีซั่น 2023 Split 2 จะสิ้นสุดในวันที่ 9 มกราคม 2024 เวลา 23:59:59 น. ตามเวลาท้องถิ่นของคุณ

ซีซั่น 2024 Split 1 จะเริ่มต้นในวันที่ 10 มกราคม 2024 เวลา 12:00:00 น. ตามเวลาท้องถิ่นทุกภูมิภาคยกเว้นเซิร์ฟเวอร์ LA1 และ NA1:

  • LA1 จะเริ่มวันที่ 10 ม.ค. 9 AM CST
  • NA1 จะเริ่มวันที่ 10 ม.ค. 7 AM PST

ช่วงเวลาการเปลี่ยนผ่านซีซั่นจะคล้ายคลึงกันกับสมัยก่อน: คิวเกมจัดอันดับจะปิดการใช้งานเพียงไม่กี่ชั่วโมง และจะกลับมาทันทีที่แพตช์ 14.1 เข้าสู่เกม จากนั้นไม่กี่ชั่วโมงถัดไปจะถือเป็นการเปิดตัว Split 2 อย่างเป็นทางการ เกมจัดอันดับที่เล่นไปแล้วในช่วงปิดปรับปรุงจะไม่ถูกนับรวมในความคืบหน้าของซีซั่นใหม่

การโอนย้ายชาร์ดเซิร์ฟเวอร์จะถูกปิดการใช้งานก่อนที่ซีซั่นจะจบลง และจะกลับมาใช้งานได้อีกครั้งเมื่อรางวัลสิ้นสุดซีซั่นทั้งหมดถูกส่งมอบเรียบร้อยแล้ว



ภูมิภาค โซนเวลา เวลาสิ้นสุดซีซั่น
OC1 เวลาออมแสงทางตะวันออกออสเตรเลีย (AEDT) 9 ม.ค. 2023 23:59:59 น.
JP1 เวลามาตรฐานญี่ปุ่น (JST) 9 ม.ค. 2023 23:59:59 น.
KR1 เวลามาตรฐานเกาหลี (KST) 9 ม.ค. 2023 23:59:59 น.
RU เวลามาตรฐานมอสโก (MSK) 9 ม.ค. 2023 23:59:59 น.
EUN1 เวลายุโรปกลาง (CET) 9 ม.ค. 2023 23:59:59 น.
TR1 โซนเวลาในอิสตันบูล ประเทศทูร์เคีย (GMT+3) 9 ม.ค. 2023 23:59:59 น.
EUW1 เวลามาตรฐานกรีนิช (GMT) 9 ม.ค. 2023 23:59:59 น.
BR1 โซนเวลาในเซาเปาโล ประเทศบราซิล (GMT-3) 9 ม.ค. 2023 23:59:59 น.
LA2 โซนเวลาในบัวโนสไอเรส ประเทศอาร์เจนตินา (GMT-3) 9 ม.ค. 2023 23:59:59 น.
LA1 เวลามาตรฐานกลาง (CST) 9 ม.ค. 2023 23:59:59 น.
NA1 เวลามาตรฐานแปซิฟิก (PST) 9 ม.ค. 2023 23:59:59 น.
PH เวลามาตรฐานฟิลิปปินส์ 9 ม.ค. 2023 23:59:59 น.
VN เวลาอินโดจีน (GMT+7) 9 ม.ค. 2023 23:59:59 น.
SG เวลามาตรฐานสิงคโปร์ (GMT+8) 9 ม.ค. 2023 23:59:59 น.
TH เวลาอินโดจีน (GMT+7) 9 ม.ค. 2023 23:59:59 น.
TW เวลามาตรฐานไทเป (GMT+8) 9 ม.ค. 2023 23:59:59 น.

Arena กลับมาอีกครั้ง

ว่าไง เหล่านักสู้สังเวียนทุกคน! พวกเราตื่นเต้นแบบสุด ๆ ที่คุณจะได้พบกับไอเทมโฉมใหม่ ตัวเสริมพลัง และการอัปเดตสมดุลที่เราลงมือปรับแก้กันไป เรียกได้ว่ามีการเปลี่ยนแปลงเกิดขึ้นเพียบเลย! คุณสามารถดูรายละเอียดสำคัญ ๆ ที่ด้านล่างได้เลย แต่ถ้าคุณอยากได้อะไรที่ครบจบที่เดียวล่ะก็ นี่คือสรุปแบบรวบรัดถึงการเปลี่ยนแปลงเบอร์ใหญ่ทั้งหมดที่คุณจะได้เห็นในสนามแห่งโทสะ!
  • การปรับสมดุลคลาสจำนวนมากและแชมเปี้ยนรายตัว
  • ประตู Hexgate ถูกเพิ่มเข้ามาใน Arena ทั้งสี่แห่งแล้ว!
  • ความตายไม่ใช่จุดจบ! หลังจากผ่านไปชั่วเวลาหนึ่ง คุณสามารถฟื้นคืนชีพเพื่อนร่วมทีมที่ตายได้โดยการยืนอยู่ข้าง ๆ ร่างของเขา!
  • เราได้นำเหล่าแชมเปี้ยนรับเชิญอย่าง Naafiri, Samira, Shaco, Virgo, Lux, Evelyn และ Jhin ออกจากเกม และเพิ่ม Sylas และ Thresh เข้ามาในกลุ่มแชมเปี้ยนรับเชิญ!
  • ไอเทมใหม่ 4 ชิ้น!
  • ตัวเสริมพลังใหม่ 60 แบบ!


เนื่องจากการปรับเปลี่ยนสมดุลที่เกิดขึ้นในแพตช์นี้มีจำนวนมาก ทำให้การปรับเปลี่ยนดังกล่าวจะมีเพียงแค่ตัวเลขที่เปลี่ยนแปลงไปและจะไม่ได้แสดงเป็นสูตรการคำนวณอย่างที่เคยเป็น

การอัปเดตเกมเพลย์


Hexgate
  • ประตู Hexgate ถูกเพิ่มเข้ามาในสนามแห่งโทสะทั้ง 4 แห่งแล้ว! ประตูเหล่านี้ทำงานเหมือนกับประตู Hextech ใน Rift และ Howling Abyss และจะมีคูลดาวน์ 7 วินาที

สถานะล้มลง/การชุบชีวิต
  • เมื่อมีแชมเปี้ยนตายในแต่ละรอบเป็นครั้งแรก พวกเขาจะล้มลงเป็นเวลา 11-8 วินาที (ขึ้นอยู่กับจำนวนรอบ) หลังจากนั้นพวกเขาจะสามารถถูกชุบชีวิตได้ หากเพื่อนร่วมทีมยืนใกล้ ๆ กับเพื่อนร่วมทีมที่ล้มเป็นเวลา 3 วินาที พวกเขาจะคืนชีพและฟื้นฟูพลังชีวิต 150+75 หน่วยต่อเลเวล
  • ระยะเวลาการชุบสามารถสะสมได้ หากคุณยืนใกล้เพื่อนร่วมทีมที่ล้ม 1 วินาที จากนั้นเดินออกและกลับมาชุบใหม่ พวกเขาจะใช้เวลาชุบชีวิต 2 วินาที
  • ระยะเวลาการชุบจะลดลงตามพลังโล่ป้องกัน/ฮีลของผู้ชุบ และสามารถลดลงได้ขึ้นอยู่กับว่าพลังชีวิตทีมของผู้ชุบนั้นเหลือน้อยกว่าทีมศัตรูมากแค่ไหน
  • เมื่อคุณฟื้นคืนชีพ คุณจะไม่ได้รับความเสียหาย ไม่ตกเป็นเป้าหมาย และไม่สามารถโจมตี/ร่ายสกิลได้เป็นเวลา 0.75 วินาที อีกทั้งจะได้รับความเสียหายลดลง 30% ความเร็วเคลื่อนที่ 75% และ Tenacity 50% ซึ่งจะค่อย ๆ ลดลงเป็นเวลา 3 วินาที (หรือ 2.25 วินาทีหลังจากสิ้นสุดระยะเวลาที่ไม่ได้รับความเสียหาย)
  • หากจะชุบชีวิต เพื่อนร่วมทีมดังกล่าวจะต้องไม่ฟื้นคืนชีพภายใต้เอฟเฟกต์หรือสกิลชุบชีวิตอื่น ๆ เช่นสกิล R ของ Zilean สกิลติดตัวของ Zac หรือ Guardian Angel

แชมเปี้ยนรับเชิญ
  • แชมเปี้ยนรับเชิญเหล่านี้ถูกนำออกจากเกม: Naafiri, Samira, Shaco, Viego, Lux, Evelynn และ Jhin
  • แชมเปี้ยนรับเชิญเหล่านี้จะถูกเพิ่มเข้ามา: Sylas (ในช่วงเริ่มต้นรอบ Sylas จะแทนที่เวทซัมมอนเนอร์ Flee ด้วยสกิลอัลติเมทอื่นแบบสุ่มเวอร์ชันใช้ครั้งเดียว) และ Thresh (Thresh จะปาตะเกียงออกไปเป็นบางครั้ง โดยตะเกียงนี้จะมอบโล่ป้องกันอย่างต่อเนื่องและสามารถกดเพื่อดึงไปหา Thresh ได้)

ไอเทมใหม่
  • Sword of the Blossoming Dawn: พลังเวท 40 หน่วย, พลังชีวิต 200 หน่วย, พลังโล่ป้องกันและฮีล 15%, เร่งสกิล 15 หน่วย ติดตัว Effervescence: ได้รับความเร็วโจมตี 1.2% ต่อทุก ๆ 1% ของพลังการฮีลและโล่ป้องกันที่คุณมี ติดตัว Peppermint: การโจมตีจะฮีลแชมเปี้ยนเพื่อนร่วมทีมใกล้เคียงที่มีพลังชีวิตต่ำที่สุด 15-45 (+10% ของโบนัสพลังโจมตี) (+7% ของพลังเวท) หน่วย
  • Perplexity: พลังเวท 70 หน่วย, ความเร็วเคลื่อนที่ 8%, เจาะเกราะ 22%, เจาะเกราะเวท 30% ติดตัว Giant Slayer: สร้างโบนัสความเสียหายสูงสุด 22% ให้กับแชมเปี้ยนที่มีพลังชีวิตสูงสุดมากกว่าคุณ
  • Hellfire Hatchet: พลังโจมตี 40 หน่วย, โจมตีจุดตาย 12 หน่วย, ดูดเลือดต่อความเสียหายที่ทำได้ 15% ติดตัว Char: การโจมตี On-Hit หรือการสร้างความเสียหายด้วยสกิลกดใช้จะฮีล 2% จากพลังชีวิตที่เหลืออยู่ของเป้าหมาย และติดสแตคเผาไหม้ 1 สแตคที่จะสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพ 12% (+2% ของพลังชีวิตที่หายไป) ทุก ๆ วินาที เป็นเวลา 4 วินาที
  • Wordless Promise: พลังเวท 60 หน่วย, พลังโล่ป้องกันและฮีล 15%, เร่งสกิล 25 หน่วย กดใช้ - Promise: ทำการสาบานกับเพื่อนร่วมทีม (คูลดาวน์ 90 วินาที) ติดตัว Promise: ได้รับพลังเวท 20% จากเพื่อนร่วมทีมที่เป็นคู่สาบาน และมอบเร่งสกิลของคุณให้กับเพื่อนร่วมทีมที่เป็นคู่สาบาน 20%

อัปเดตตัวเสริมพลัง
  • หากมีผู้เล่นที่ใช้งานตัวเสริมพลังแบบเดียวกัน ตัวเสริมพลังดังกล่าวจะถูกนำออกจากรายการตัวเสริมพลัง
  • เพิ่มตัวเสริมพลัง 60 ชนิดในรายการตัวเสริมพลัง! แม้ว่าเราจะสามารถแชร์ข้อมูลทั้งหมดได้เลยตรงนี้ แต่คิดว่าคงจะสนุกกว่าหากได้ลองสำรวจและทดลองใช้ตัวเสริมพลังดังกล่าวในเกมของจริงแทน งั้นก็ขอให้โชคดีนะ!

การเปลี่ยนแปลงเรื่องคิวค้นหา

  • จำนวนสูงสุดของคนในปาร์ตี้: 2 คน ⇒ 4 คน (หมายเหตุ: เมื่อเข้าคิวโดยที่มีผู้เล่น 3 คน ปาร์ตี้ดังกล่าวจะได้รับตัวเลือกให้เลือกคนที่จะเข้ามาร่วมทีมแบบสุ่ม)
  • ข้อจำกัดของเรตติ้งแรงค์: ผู้เล่นที่อยู่ในระดับ Gladiator จะสามารถเข้าคิวร่วมกับผู้เล่นอื่นที่อยู่ในระดับ Gladiator ด้วยกันเท่านั้น ⇒ ผู้เล่นที่มีเรตติ้งแรงค์ 8,100 แต้มหรือสูงกว่าจะสามารถเข้าคิวร่วมกับผู้เล่นอื่นได้อีก 1 คน โดยที่ผู้เล่นดังกล่าวจะต้องมีเรตติ้งแรงค์ห่างกันไม่เกิน 1,000 แต้มถึงจะสามารถเข้าคิวร่วมกันได้
  • การจับคู่เข้าแข่งขันแบบส่วนตัว: ปาร์ตี้ที่มีผู้เล่น 8 คนจะสามารถเข้าคิวร่วมกันได้ ซึ่งจะเป็นการเล่นแบบเกมทั่วไป การเล่นแมตช์ส่วนตัวจะไม่มีเรื่องข้อจำกัดของเรตติ้งแรงค์

เปลี่ยนแปลงระบบเรตติ้งแรงค์

  • เรตติ้งแรงค์ Arena จากการเปิดให้เล่นครั้งที่แล้วจะถูกรีเซ็ต และผู้เล่นทุกคนจะกลับมาเริ่มต้นใหม่ในระดับ Wood ด้วยเรตติ้งแรงค์ 500 แต้ม
  • แต้มเรตติ้งเพื่อเข้าสู่ระดับ Gold: 3200 ⇒ 3300
  • แต้มเรตติ้งเพื่อเข้าสู่ระดับ Gladiator: 3800 ⇒ 4000

การปรับสมดุลทั่วไป

  • โบนัสพลังชีวิตสำหรับแชมเปี้ยนโจมตีระยะใกล้: 200-700 (ขึ้นอยู่กับเลเวล)
  • 50-900 (ขึ้นอยู่กับเลเวล)
  • โบนัสพลังชีวิตสำหรับแชมเปี้ยนโจมตีระยะไกล: 300-800 (ขึ้นอยู่กับเลเวล) 150-1150 (ขึ้นอยู่กับเลเวล)
  • โบนัสค่าต้านทานสำหรับแชมเปี้ยนโจมตีระยะใกล้: 4-8 (ขึ้นอยู่กับเลเวล) 8-36 (ขึ้นอยู่กับเลเวล)
  • โบนัสค่าต้านทานสำหรับแชมเปี้ยนโจมตีระยะไกล: 2-4 (ขึ้นอยู่กับเลเวล) 2-16 (ขึ้นอยู่กับเลเวล)
  • โบนัสความเร็วโจมตีสำหรับแชมเปี้ยนโจมตีระยะไกล: 20% ในทุกเลเวล นำออก

การปรับสมดุลแชมเปี้ยน

Aatrox
  • เวลารีชาร์จของ E: 26-10 วินาที 22-10 วินาที
  • เปอร์เซ็นต์การฮีลของ E: 18-24% 20-32%
  • เปอร์เซ็นต์การฮีลของ E แบบเสริมพลังในช่วงที่เปิดสกิลอัลติเมท: 20-36% 24-44%
  • เพิ่มการฮีลของ R: 25-45% 30-60%
  • โบนัสพลังโจมตีของ R: 20-45% 30-55%
Akali
  • การเติบโตของพลังชีวิต: 111 121
  • ความเสียหายของ Q: 50-150 (+60% ของพลังเวท) (+65% ของพลังโจมตีทั้งหมด) 60-180 (+70% ของพลังเวท) (+75% ของพลังโจมตี)
  • เร่งสกิลของ W: +30 0
  • คูลดาวน์ของ W: 20 วินาที 15 วินาที
Akshan
  • การเติบโตของพลังชีวิต: 105 115
  • การเติบโตของพลังโจมตี: 3 3.7
  • อัตราส่วนโบนัสพลังโจมตีของ E: 17.5% 22.5%
Alistar
  • เร่งสกิลของ W: - 30 0
  • คูลดาวน์ของ W: 14-10 26-16 วินาที
  • เร่งสกิลของ R: -30 0
  • คูลดาวน์ของ R: 120-80 วินาที 180-120 วินาที
Annie
  • ตัวคูณความเสียหายที่ทำได้: -5% 0
  • ตัวคูณความเสียหายที่ได้รับ: +5% 0
  • การเติบโตของพลังชีวิต: 102 92
  • ระยะเวลาสตันของสกิลติดตัว: 1.25-1.75 (ขึ้นอยู่กับเลเวล) 1-1.5 วินาที
  • ความเสียหายของ Q: 70-210 (+75% ของพลังเวท) 60-200 (+65% ของพลังเวท)
  • ความเสียหายของ W: 70-250 (+85% ของพลังเวท) 60-220 (+75% ของพลังเวท)
Ashe
  • ความเสียหายของ W: 20-80 (+100% ของพลังโจมตี) 25-105 (+120% ของพลังโจมตี)
  • ระยะเวลาสตันของ R: 1-3.5 1.5-4.5 วินาที
  • อัตราส่วนพลังเวทของ R: 120% 200%
Bard
  • จำนวน Chime จากสกิลติดตัวที่ต้องใช้เพื่ออัปเกรด: 5 4
  • อัตราส่วนพลังเวทสกิลติดตัว: 0.3 0.5
Blitzcrank
  • การเติบโตของพลังชีวิต: 109 139
  • เร่งสกิลของ Q: +40 0
  • คูลดาวน์ของ Q: 20-16 13-9 วินาที
Braum
  • การเติบโตของพลังชีวิต: 112 132
  • การเติบโตของความเร็วโจมตี: 3.5% 4.5%
  • โบนัสค่าต้านทานที่ Braum ได้รับจากสกิล W: 20-40 (+36% ของโบนัสเกราะ/ต้านทานเวท) 20-60 (+45% ของโบนัสเกราะ/ต้านทานเวท)
  • โบนัสค่าต้านทานที่เพื่อนร่วมทีมได้รับจากสกิล W: 20-40 (+12% ของโบนัสเกราะ/ต้านทานเวท) 20-60 (+16% ของโบนัสเกราะ/ต้านทานเวท)
Briar
  • การเติบโตของพลังชีวิต: 100 90
  • การเติบโตของเกราะ: 4.2 3.2
  • ความเสียหายพื้นฐานของ Q: 60-220 50-190
  • การลดเกราะของ Q: 10-26% 10-20%
  • โบนัสความเร็วโจมตีของ W: 60-120% 60-100%
  • เปอร์เซ็นต์การฮีลจาก W Snack Attack: 36-60% 36-48%
  • ความเสียหายของ R: 150-450 (+75% ของโบนัสพลังโจมตี) 150-400 (+90% ของโบนัสพลังโจมตี)
  • โบนัสเกราะ/ต้านทานเวทของ R: 20% ของพลังโจมตี 10% ของพลังโจมตี
Cassiopeia
  • การเติบโตของพลังชีวิต: 104 94
  • เร่งสกิลของ W: -30 0
  • คูลดาวน์ของ W: 24-16 28-20 วินาที
  • ความเสียหายของ R: 150-350 (+50% ของพลังเวท) 100-250 (+40% ของพลังเวท)
Cho'Gath
  • เร่งสกิลของ Q: +25 0
  • คูลดาวน์ของ Q: 6 5 วินาที
  • เร่งสกิลของ R: +30 0
  • คูลดาวน์ของ R: 80-60 60-40 วินาที
Corki
  • พลังชีวิตพื้นฐาน: 105 100
  • ความเสียหายต่อวินาทีของ Package จากสกิลติดตัว: 30-100 (ขึ้นอยู่กับเลเวล) (+200% ของโบนัสพลังโจมตี) (+24% ของพลังเวท) 30-100 (ขึ้นอยู่กับเลเวล) (+100% ของโบนัสพลังโจมตี) (+16% ของพลังเวท)
  • คูลดาวน์ของ W: 20-16 23-19 วินาที
  • อัตราส่วนพลังเวทของ W ต่อวินาที: 40% 60%
  • เร่งสกิลของ E: -30 0
  • ความเสียหายของ R: 80-150 (+15-75% ของพลังโจมตี) (+12% ของพลังเวท) 70-140 (+10-60% ของพลังเวท) (+20% ของพลังเวท)
Draven
  • สแตคสกิลติดตัวต่อรอบ: 100 50
  • สแตคสกิลติดตัวเมื่อรับขวานได้: 10 5
  • โบนัสความเสียหายของ Q จากอัตราส่วนพลังโจมตี: +75-115% ของโบนัสพลังโจมตี +70-110% ของโบนัสพลังโจมตี
Evelynn
  • การเติบโตของพลังชีวิต: 98 128
  • ความเสียหายของ Q: 35-55 (+30% ของพลังเวท) 35-75 (+35% ของพลังเวท)
  • โบนัสความเสียหายของ Q เมื่อโดนเป้าหมายที่ติดสัญลักษณ์: 25-65 (+30% ของพลังเวท) 30-70 (+40% ของพลังเวท)
  • เร่งสกิลของ W: +20 0
  • คูลดาวน์ของ W: 15-11 13-9 วินาที
  • คูลดาวน์ของ R: 120-80 90-60 วินาที
Ezreal
  • ความเร็วโจมตีต่อหนึ่งสแตคจากสกิลติดตัว: 0.1 0.15
  • อัตราส่วนพลังโจมตีของ Q: 135% 140%
  • อัตราส่วนพลังเวทของ Q 17% 20%
  • ความเสียหายพื้นฐานของ W: 80-300 110-350
  • เร่งสกิลของ E: +15 0
  • คูลดาวน์ของ E: 26-14 18-10 วินาที
  • อัตราส่วนพลังเวทของ E: 80% 90%
  • อัตราส่วนพลังเวทของ R: 95% 110%
Fiora
  • ตัวคูณความเสียหายที่ทำได้: -5% 0
  • การเติบโตของพลังชีวิต: 99 89
  • การเติบโตของพลังโจมตี 3.3 2.8
  • ความเสียหายของ Q: 70-110 (+90-110% ของโบนัสพลังโจมตี) 55-95 (+70-90% ของโบนัสพลังโจมตี)
  • เร่งสกิลของ W: -20 0
  • คูลดาวน์ของ W: 24-16 28-20 วินาที
Galio
  • การเติบโตของพลังชีวิต: 126 136
  • เร่งสกิลของ W: +30 >> 0
  • คูลดาวน์ของ W: 18-14 15-11 วินาที
  • อัตราส่วนของโล่พลังชีวิต W: 10% 15-25%
  • ความเสียหายพื้นฐานของ R: 150-350 200-600
Heimerdinger
  • ตัวคูณความเสียหายที่ทำได้: -5% 0
  • การเติบโตของพลังชีวิต: 101 86
  • อัตราส่วนพลังเวทจากกระสุนป้อม Q: 35% 25%
  • อัตราส่วนพลังเวทจากลำแสงป้อม Q: 55% 45%
  • เร่งสกิลของ E: -30 0
  • คูลดาวน์ของ E: 11 15 วินาที
Illaoi
  • ตัวคูณความเสียหายที่ได้รับ: +5% 0
  • การเติบโตของพลังชีวิต: 109 99
  • การเติบโตของพลังโจมตี: 5 4
Ivern
  • คูลดาวน์ของ Q: 14-10 16-12 วินาที
  • ปริมาณโล่ป้องกันของ E: 85-245 (+50% ของพลังเวท) 80-220 (+45% ของพลังเวท)
  • ความเสียหาย E: 70-150 (+80% ของพลังเวท) 60-120 (+70% ของพลังเวท)
  • ปริมาณสโลว์ของ E: 50-70% 40-60%
Jax
  • การเติบโตของพลังชีวิต: 100 90
  • การเติบโตของพลังโจมตี: 4.25 4
  • ความเสียหายพื้นฐานของ W: 50-190 30-130
  • เร่งสกิลของ E: -30 0
  • คูลดาวน์ของ E: 15-9 20-14 วินาที
  • ความเสียหายพื้นฐานเมื่อ R แบบติดตัวทำงาน: 60-160 50-130
  • ความเสียหายพื้นฐานของ R แบบกดใช้: 150-350 100-250
Jhin
  • อัตราส่วนความเร็วโจมตีเพื่อเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่เมื่อติดคริติคอลของสกิลติดตัว: 40% 80%
  • ความเสียหายพื้นฐานของ Q: 65-245 70-310
  • อัตราส่วนพลังโจมตีของ Q: 0.6-1 0.8-1.2
  • ความเสียหายพื้นฐานของ W: 60-200 70-250
  • ระยะเวลาการตรึงของ W: 1.25-2.25 1.75-3.25 วินาที
  • ปริมาณการสโลว์ของ E: 35% 50%
  • ความเสียหายพื้นฐานของ R: 100-400 144-444
  • อัตราส่วนพลังโจมตีของ R: 0.25 0.44
  • คูลดาวน์ของ R: 120-90 45-15 วินาที
Jinx
  • การเติบโตของพลังชีวิต: 105 115
  • การเติบโตของพลังโจมตี: 3.15 3.75
  • ความเสียหายของ W: 10-210 (+160% ของพลังโจมตี) 10-250 (+200% ของพลังโจมตี)
  • คูลดาวน์ของ R: 70-40 50-30 วินาที
  • Kai'Sa:
  • การเติบโตของพลังชีวิต: 102 95
  • การเติบโตของพลังโจมตี: 2.6 2.2
  • ความเสียหายของมิสไซล์ Q เมื่อโดนศัตรูคนเดียว: 40-100 (+50% ของโบนัสพลังโจมตี) (+20% ของพลังเวท) 40-100 (+40% ของโบนัสพลังโจมตี) (+15% ของพลังเวท)
Kalista:
  • อัตราส่วนพลังโจมตีทั้งหมดของ Q: 105% 135%
Kayle
  • ตัวคูณความเสียหายที่ทำได้: -5% 0
  • ความเสียหายของคลื่นพลังจากสกิลติดตัว: 20-41 (ขึ้นอยู่กับเลเวล) (+25% ของพลังเวท) (+10% ของโบนัสพลังโจมตี) 20-41 (ขึ้นอยู่กับเลเวล) (+17% ของพลังเวท) (+7% ของโบนัสพลังโจมตี)
  • เปอร์เซ็นต์การสโลว์ของ Q: 26-50% 15-35%
  • ความเร็วเคลื่อนที่ของ W: 24-40% 15-35%
  • ความเสียหายของความสามารถติดตัวสกิล E: 10-30 (+20% ของโบนัสพลังเวท) (+10% ของพลังโจมตี) 5-25 (+14% ของโบนัสพลังเวท) (+7% ของพลังโจมตี)
  • เร่งสกิลของ R: -100 0
  • คูลดาวน์ของ R: 160-80 320-160 วินาที
  • ความเสียหายพื้นฐานของ R: 50-150 150-300
Kayn
  • ตัวคูณความเสียหายที่ทำได้: -5% 0
  • ตัวคูณความเสียหายที่ได้รับ: -5% 0
  • Orb ที่ได้รับจากสกิลติดตัว: 25 30
  • ช่วงเวลารีเซ็ตสกิลติดตัวเมื่อออกจากการต่อสู้ร่าง Assassin: 8 4 วินาที
  • โบนัสความเสียหายเวทจากสกิลติดตัวร่าง Assassin: 15-45% (ขึ้นอยู่กับเลเวล) 30-60% (ขึ้นอยู่กับเลเวล)
  • ความเสียหายของ Q ร่าง Darkin: 5% 4% ของพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย
  • ความเสียหายของ Q ร่าง Darkin: 3.5% 3% ของพลังชีวิตสูงสุดต่อโบนัสพลังโจมตี 100 หน่วย
  • คูลดาวน์ของ E ร่าง Assassin: 10 7 วินาที
  • โบนัสความเร็วเคลื่อนที่ของ E ร่าง Assassin: 70% 100%
  • ความเสียหาย R ร่าง Darkin: 10% 7% ต่อโบนัสสกิล 100 หน่วย
  • โบนัสระยะร่ายและระยะออกจากการสิงร่างของ R ร่าง Assassin: 200 400
Kha'Zix
  • อัตราส่วนโบนัสพลังโจมตีของสกิลติดตัว: 0.4 0.55
  • การสโลว์ของสกิลติดตัว: 25% 35%
  • โบนัสการคืนคูลดาวน์ของ Q แบบพัฒนาแล้วเมื่อโจมตีเป้าหมายที่อยู่ตัวคนเดียว: 45% 60%
  • อัตราส่วนโบนัสพลังโจมตีพื้นฐานของ Q: 110% 140%
  • การฮีลของ W: 55-135 (+50% ของพลังเวท) 100-300 (+100% ของพลังเวท)
  • คูลดาวน์ของ E: 20-12 12-8 วินาที
  • ช่วงเวลาการร่ายซ้ำของ R: 12 18 วินาที
  • ระยะเวลาการล่องหนของ R แบบพัฒนาแล้ว: 2 3 วินาที
  • จำนวนครั้งการร่าย R แบบพัฒนาแล้ว: 3 4
Kindred
  • การเติบโตของพลังโจมตี: 3.25 2.75
  • การเติบโตของความเร็วโจมตี: 3.5 3
  • ความเสียหายของ E: 80-160 (+80% ของโบนัสพลังโจมตี) (+5% ของพลังชีวิตที่หายไป) (+0.5% ของพลังชีวิตที่หายไปต่อจำนวนสัญลักษณ์) 80-160 (+80% ของโบนัสพลังโจมตี) (+2% ของพลังชีวิตที่หายไป) (+0.5% ของพลังชีวิตที่หายไปต่อจำนวนสัญลักษณ์)
Kog'Maw
  • ตัวคูณความเสียหายที่ทำได้: -5% 0
  • การเติบโตของพลังโจมตี: 3.1 2.3
  • การเติบโตของความเร็วโจมตี: 2.65 2.25
  • การลดต้านทานเวทของ Q: 23-31% 15-25%
  • อัตราส่วนพลังเวทของ Q: 70% 100%
  • การสโลว์ของ E: 30-50% 20-60%
  • อัตราส่วนพลังเวทของ E: 70% 90%
  • อัตราส่วนพลังเวทของ R: 35% 45%
K'Sante
  • การเติบโตของพลังชีวิต: 115 130
  • ความเสียหายพื้นฐานของ Q: 30-150 40-200
  • เร่งสกิลของ E: -20 0
  • คูลดาวน์ของ E: 10.5-8.5 9-7 วินาที
  • คูลดาวน์ของ R: 120-80 90-60 วินาที
LeBlanc
  • การเติบโตของพลังชีวิต: 111 121
  • เร่งสกิลของ W: +15 0
  • คูลดาวน์: 18-10 16-8 วินาที
  • เร่งสกิลของ R: +15 0
Lee Sin
  • พลังชีวิตพื้นฐาน: 645 725
  • การเติบโตของพลังชีวิต: 105 120
  • เร่งสกิลของ Q: +30 0
  • คูลดาวน์ของ Q: 10-6 8.5-4.5 วินาที
  • ปริมาณโล่ป้องกันของ W: 60-300 70-350
Lux
  • การเติบโตของพลังชีวิต: 99 114
  • อัตราส่วนพลังเวทของสกิลติดตัว: 35% 45%
  • ความเสียหายของ Q: 80-240 (+60% ของพลังเวท) 110-270 (+65% ของพลังเวท)
  • คูลดาวน์ของ Q: 11-9 10-8 วินาที
  • ปริมาณโล่ป้องกันของ W: 40-100 (+35% ของพลังเวท) 60-180 (+45% ของพลังเวท)
Maokai
  • ลดคูลดาวน์เมื่อร่ายสกิลหรือโดนโจมตี: 4 3 วินาที
  • ความเสียหายของ Q: 70-270 (+2-4% ของพลังชีวิตสูงสุด) (+40% ของพลังเวท) 40-160 (+2-4% ของพลังชีวิตสูงสุด) (+60% ของพลังเวท)
  • คูลดาวน์ของ W: 13-9 15-11 วินาที
Master Yi
  • การเติบโตของพลังโจมตี: 2.2 1.7
  • ความเสียหายของ Q: 30-150 (+50% ของพลังโจมตี) 20-120 (+40% ของพลังโจมตี)
  • ความเสียหายพื้นฐานของ E: 30-50 20-40
Miss Fortune
  • การเติบโตของพลังโจมตี: 2.4 3.6
  • การเติบโตของพลังชีวิต: 103 113
  • อัตราส่วนพลังเวทของ Q: 0.35 0.55
  • อัตราส่วนพลังเวทของ E ต่อวินาที: 60% 90%
  • อัตราส่วนพลังเวทของ R ต่อระลอก: 25% 35%
Naafiri
  • การเติบโตของพลังชีวิต: 120 140
  • อัตราส่วนโบนัสพลังโจมตีของสหายร่วมฝูงจากสกิลติดตัว: 4.5% 6%
  • ความเสียหายของ Q เมื่อร่ายครั้งแรก: 35-75 (+20% ของโบนัสพลังโจมตี) 45-95 (+25% ของโบนัสพลังโจมตี)
  • ความเสียหายต่ำสุดของ Q เมื่อร่ายครั้งที่สอง: 30-90 (+40% ของโบนัสพลังโจมตี) 40-100 (+45% ของโบนัสพลังโจมตี)
  • ความเสียหายเลือดไหลของ Q: 30-150 (+80% ของโบนัสพลังโจมตี) 40-200 (+100% ของโบนัสพลังโจมตี)
  • การฮีลของ Q: 45-105 (+40% ของโบนัสพลังโจมตี) 60-150 (+50% ของโบนัสพลังโจมตี)
  • โล่ป้องกันของ R: 125-525 (+50% ของโบนัสพลังโจมตี) 250-750 (+70% ของโบนัสพลังโจมตี)
Nami
  • อัตราส่วนพลังเวทของ Q: 50% 70%
  • ความเสียหายของ W: 60-220 (+55% ของพลังเวท) 75-255 (+65% ของพลังเวท)
  • การฮีลของ W: 55-135 (+25% ของพลังเวท) 70-230 (+30% ของพลังเวท)
Nautilus
  • การเติบโตของพลังชีวิต: 100 120
  • คูลดาวน์สกิลติดตัวของแต่ละเป้าหมาย: 6 5 วินาที
  • ปริมาณโล่ป้องกันของ W: 50-90 (+8-12% ของพลังชีวิตสูงสุด) 80-160 (+9-13% ของพลังชีวิตสูงสุด)
  • ความเสียหายเป็นช่วงเวลาของ W: 30-70 (+40% ของพลังเวท) 40-100 (+55% ของพลังเวท)
Nunu & Willump
  • เร่งสกิลของ Q: +30 0
  • คูลดาวน์ของ Q: 12-8 9-5 วินาที
  • อัตราส่วนพลังเวทสูงสุดของ W: 150% 250%
Ornn
  • การคูณค่าพลังต่อไอเทม Mythic ที่อัปเกรดไปของสกิลติดตัว: 4% 6%
  • ตอนนี้ Ornn สามารถได้รับการคูณค่าพลังเมื่ออัปเกรดไอเทม Mythic ได้สูงสุด 2 ชิ้นต่อเกม หาก Ornn หรือเพื่อนร่วมทีมของเขาได้รับตัวเสริมพลัง Mythical ขีดจำกัดดังกล่าวจะเพิ่มขึ้นเป็น 5 ชิ้น
  • ผู้เล่นไม่สามารถซื้อไอเทม Mythic ชิ้นเดิมซ้ำได้เมื่อได้รับตัวเสริมพลัง Mythical หลังจากที่อัปเกรดไอเทมชิ้นแรกไปแล้ว
Pantheon
  • การเติบโตของพลังชีวิต: 109 120
  • คูลดาวน์ของ Q: 11-8 10-7 วินาที
  • คูลดาวน์ของ R: 180-150 60-40 วินาที
Poppy
  • เร่งสกิลของ W: -30 0
  • คูลดาวน์ของ W: 20-12 26-16 วินาที
  • เร่งสกิลของ E: -50 0
  • คูลดาวน์ของ E: 14-10 21-15 วินาที
Pyke
  • เร่งสกิล: +20 0
  • พลังชีวิตพื้นฐาน: 670 740
  • การเติบโตของพลังชีวิต: 110 125
  • คูลดาวน์ของ E: 15-11 13-9 วินาที
Qiyana
  • อัตราส่วนโบนัสพลังโจมตีของสกิลติดตัว: 0.3 0.5
  • อัตราส่วนพลังเวทของสกิลติดตัว: 0.3 0.5
  • โบนัสความเร็วเคลื่อนที่ของ Q ธาตุไม้: 20% 40%
  • ระยะเวลาการตรึงจากของ Q ธาตุน้ำ: 0.5 1 วินาที
  • ความเสียหายพื้นฐานของ E: 50-210 70-270
  • คูลดาวน์ของ R: 120 80 วินาที
Quinn
  • การเติบโตของพลังชีวิต: 107 122
  • การเติบโตของพลังโจมตี: 2.7 3.7
  • เร่งสกิลของ W: +100 0
  • คูลดาวน์ของ W: 50-30 20-10 วินาที
Rammus
  • การเติบโตพลังชีวิต: 94 109
  • คูลดาวน์ของ Q: 16-6 11-5 วินาที
  • อัตราส่วนพลังเวทของ Q: 125% 150%
  • คูลดาวน์ของ R: 90 40 วินาที
Rek'Sai
  • การเติบโตของพลังชีวิต: 99 119
  • การเติบโตของพลังโจมตี: 3 4
  • ความเสียหาย Burrowed ของ Q: 60-200 (+50% ของโบนัสพลังโจมตี) (+70% ของพลังเวท) 70-270 (+70% ของโบนัสพลังโจมตี) (+130% ของพลังเวท)
Renekton
  • คูลดาวน์ของ W: 16-8 18-10 วินาที
Rengar
  • โบนัสความเสียหายของ Q: 30-150 (+0-20% ของพลังโจมตี) 40-200 (+5-25% ของพลังโจมตี)
  • อัตราส่วนความเสียหายของ Q แบบเสริมพลัง: 40% 55%
  • ความเสียหายของ W ที่กักเก็บไว้เป็นหลอดเลือดสีเทา: 50% 60%
  • ความเสียหายของ W: 50-170 (+80% ของพลังเวท) 60-220 (+95% ของพลังเวท)
  • อัตราส่วนพลังเวทของ W แบบเสริมพลัง: 80% 105%
  • คูลดาวน์ของ R: 110/100/90 80/70/60 วินาที
  • โบนัสความเร็วเคลื่อนที่ของ R: 40-60% 50-90%
Samira
  • การเติบโตของพลังโจมตี 3.3 2.8
  • การเติบโตของความเร็วโจมตี: 3.3 2.8
  • ความเสียหายพื้นฐานของ R: 5-25 5-15
Sejuani
  • การเติบโตของพลังชีวิต: 114 144
  • เร่งสกิลของ Q: +20 0
  • คูลดาวน์ของ Q: 19-13 17-11 วินาที
  • ความเสียหายของ Q: 90-290 (+60% ของพลังเวท) 110-350 (+110% ของพลังเวท)
  • คูลดาวน์ของ R: 130-90 80-60 วินาที
Senna
  • สแตคของสกิลติดตัวต่อรอบ: 6.25 7.5
Shaco
  • อัตราส่วนโบนัสพลังโจมตีเมื่อโจมตีปกติจากสกิลติดตัว: 25% 35%
  • เร่งสกิลของ Q: -30 0
  • คูลดาวน์ของ Q: 12-10 14-12 วินาที
  • ความเสียหายพื้นฐานของ Q: 25-65 45-125
  • ระยะเวลาของสถานะหวาดกลัวจาก W: 0.5 0.5-1 วินาที
  • คูลดาวน์ของ W: 15 17 วินาที
Shyvana
  • ตัวคูณความเสียหายที่ทำได้: -5% 0
  • การเติบโตของพลังชีวิต: 104 94
  • คูลดาวน์ของ Q: 8-6 9-7 วินาที
  • ความเสียหาย W ต่อวินาที: 20-60 (+20% ของโบนัสพลังโจมตี) 15-45 (+15% ของโบนัสพลังโจมตี)
  • ความเสียหาย On-Hit ต่อเปอร์เซ็นต์พลังชีวิตของ E: 3% 2.5%
Sion
  • ระยะเวลาสตันพื้นฐานของ Q: 1.25 1.75 วินาที
  • อัตราส่วนพลังโจมตีต่ำสุดของ Q: 45-75% 60-100%
  • อัตราส่วนพลังโจมตีสูงสุดของ Q: 135-225% 180-300%
  • การสแตคของ W: ได้รับ 800 สแตคเมื่อผ่านไป 8 รอบ ได้รับ 1200 สแตคเมื่อผ่านไป 8 รอบ
  • ความเสียหายพื้นฐานของ E: 65-205 80-300
  • อัตราส่วนพลังเวทของ E: 0.55 0.8
  • ความเสียหายพื้นฐานต่ำสุดของ R: 200-350 250-750
  • ความเสียหายพื้นฐานสูงสุดของ R: 600-1400 700-2100
Sivir
  • อัตราส่วนพลังโจมตีของ Q: 80-100% 90-130%
Skarner
  • ความเสียหายของ Q: 1-3% ของพลังชีวิตสูงสุด (+20% ของพลังโจมตี) (+30% ของพลังเวท) 1-2.5% ของพลังชีวิตสูงสุด (+20% ของพลังโจมตี) (+40% ของพลังเวท)
  • ระยะเวลาสตันของ E: 1.25 1 วินาที
Talon
  • อัตราส่วนโบนัสพลังโจมตีของสกิลติดตัว: 2.1 3.0
  • อัตราส่วนพลังโจมตีของ Q: 100% ของโบนัสพลังโจมตี 130% ของโบนัสพลังโจมตี
  • การสโลว์ของ W: 40%-60% 50-70%
  • ความเสียหายพื้นฐานของ W เมื่อเริ่มสกิล: 40-80 60-120
  • ความเสียหายพื้นฐานของ W เมื่อสกิลย้อนกลับมา: 50-170 75-225
  • คูลดาวน์ของ E เมื่อข้ามกำแพง: 160-60 22-6 วินาที
  • ความเร็วเคลื่อนที่ของ R: 40-70% 60-100%
  • คูลดาวน์ของ R: 100-60 80-60 วินาที
Taric
  • เร่งสกิลของ E: -50 0
  • คูลดาวน์ของ E: 16-12 22-16 วินาที
Teemo
  • ความเสียหายของ Q: 80-260 (+80% ของพลังเวท) 70-230 (+70% ของพลังเวท)
  • ระยะเวลาตาบอดของ Q: 2-3 1.5-2.5 วินาที
Thresh
  • การเติบโตของพลังชีวิต: 120 130
  • อัตราส่วนพลังเวทของ Q: 90% 120%
  • อัตราส่วนพลังโจมตีความสามารถติดตัวของ E: 80-200% 100-300%
  • อัตราส่วนพลังเวทของ R: 100% 130%
Twisted Fate
  • ความเสียหายของ Q: 60-220 (+90% ของพลังเวท) 70-270 (+100% ของพลังเวท)
  • อัตราส่วนพลังเวทของ E: 50% 40%
  • ความเสียหายพื้นฐานของ E: 65-165 65-265
Twitch
  • ตัวคูณความเสียหายที่ทำได้: -5% 0
  • การเติบโตของพลังชีวิต: 100 80
  • การเติบโตของพลังโจมตี: 3.1 2.1
  • การเติบโตของความเร็วโจมตี: 3.38 2.88
  • อัตราส่วนพลังเวทของสกิลติดตัว: 3% 4%
  • อัตราส่วนโบนัสพลังโจมตีต่อสแตคของ E: 0.35 0.3
  • อัตราส่วนพลังเวทต่อสแตคของ E: 0.3 0.35
  • โบนัสพลังโจมตีของ R: 10-30 30-50
Udyr
  • อัตราส่วนพลังโจมตีจากพลังชีวิตสูงสุดของ Q: .0004 .0003
  • อัตราส่วนพลังโจมตีจากพลังชีวิตสูงสุดของ Q2: .0007 .006
  • อัตราส่วนพลังเวทของโล่ป้องกัน W: 40% 60%
  • อัตราส่วนพลังเวทการฟื้นฟูพลังชีวิตของ W แบบ On-Hit: 8% 12%
  • ความเสียหายพื้นฐานของพายุ R: 20-92 25-125
  • อัตราส่วนพลังเวทของพายุ R: .00035 .00050
Urgot
  • การเติบโตของพลังโจมตี: 4 3
  • การเติบโตของพลังชีวิต: 102 92
  • การเติบโตของเกราะ: 5.45 4.75
  • ตัวเสริมพลัง Firebrand, Heavy Hitter, Light 'em Up และ Angel of Retribution ตอนนี้จะสร้างความเสียหายแค่ 50% ระหว่างที่ใช้ W
Varus
  • คูลดาวน์ของ Q: 16-12 13-9 วินาที
  • อัตราส่วนโบนัสพลังโจมตีของ E: 90% 110%
Vayne
  • การเติบโตของพลังชีวิต: 103 93
  • การเติบโตของความเร็วโจมตี: 3.3 3
  • การเติบโตของพลังโจมตี: 2.35 1.95
  • โบนัสความเสียหายของ Q: 60-100% ของพลังโจมตี 50-90%
  • โบนัสพลังโจมตีของ R: 25-55 10-30
Volibear
  • การเติบโตของเกราะ: 5.2 4.2
  • อัตราส่วนพลังเวท On-Hit ของสกิลติดตัว: 50% 40%
  • คูลดาวน์ของ Q: 14-10 16-12 วินาที
  • อัตราส่วนโบนัสพลังโจมตีของ Q: 120% 60%
  • การฮีลของ W: 20-80 (+8-20% ของพลังชีวิตที่หายไป) 10-70 (+6-18% ของพลังชีวิตที่หายไป)
  • โล่ป้องกันของ E: 14% ของพลังชีวิตสูงสุด (+75% ของพลังเวท) 11% ของพลังชีวิตสูงสุด (+65% ของพลังเวท)
  • ความเสียหายของ E: 80-200 (+80% ของพลังเวท) (+11-15 ของพลังชีวิตสูงสุด) 60-160 (+70% ของพลังเวท) (+9-13% ของพลังชีวิตสูงสุด)
Warwick
  • เร่งสกิลของ E: -20 0
  • คูลดาวน์ของ E: 15-11 18-14 วินาที
Wukong
  • อัตราส่วนพลังโจมตีของ Q: 0.45 0.35
  • เร่งสกิลของ W: -30 0
  • คูลดาวน์ของ W: 22-14 26-18 วินาที
  • อัตราส่วนพลังโจมตีของ R ต่อวินาที: 1.375 1.1
Xayah
  • การเติบโตของพลังโจมตี: 3.5 2.6
  • การเติบโตของความเร็วโจมตี: 3.9 3.7
  • การเติบโตของพลังชีวิต: 107 97
  • คูลดาวน์ของ Q: 10-8 10-5 วินาที
  • โบนัสความเสียหายของ W: 20% 15%
  • ความเสียหายของ E: 50-90 (+60% ของโบนัสพลังโจมตี) 40-80 (+50% ของโบนัสพลังโจมตี)
Xerath
  • การเติบโตของพลังชีวิต: 106 121
  • ความเสียหายพื้นฐานของ W: 60-200 85-225
  • ระยะเวลาสตันต่ำสุดของ E: 0.75 1.25 วินาที
  • ระยะเวลาสตันสูงสุดของ E: 2.25 2.5 วินาที
  • คูลดาวน์ของ E: 13-11 11-9 วินาที
Yorick
  • อัตราพลังโจมตีของผีดิบจากสกิลติดตัว: 0.25 0.2
  • พลังชีวิตของ Maiden สกิล R ลดลง 30%
Yuumi
  • อัตราส่วนพลังเวทของ Q: 20% 25%
  • อัตราส่วนพลังเวทของ Q แบบเสริมพลัง: 30% 37.5%
  • โบนัสพลังการมอบโล่/ฮีลของ W: 5-15% 10-25%
  • ปริมาณโล่ป้องกันของ E: 80-180 (+30% ของพลังเวท) 100-200 (+40% ของพลังเวท)
Zed
  • ความเสียหายพื้นฐานของ Q: 70-210 80-280
  • อัตราส่วนโบนัสพลังโจมตีของ Q: 1.1 1.3
  • คูลดาวน์ของ W: 20-17 16-13 วินาที
  • การคูณความเสียหายของ R: 25-55% 30-60%
Ziggs
  • การเติบโตของพลังชีวิต: 106 121
  • อัตราส่วนพลังเวทของสกิลติดตัว: 50% 65%
  • ความเสียหายของ Q: 95-295 (+65% ของพลังเวท) 125-325 (+75% ของพลังเวท)
  • เร่งสกิลของ W: +30 0
  • คูลดาวน์ของ W: 20-12 14-10 วินาที
  • ความเสียหายของ R (แบบไม่เสริมพลัง): 200-400 (+73% ของพลังเวท) 250-550 (+85% ของพลังเวท)
  • ความเสียหายของ R (แบบเสริมพลัง): 300-600 (+110% ของพลังเวท) 375-825 (+ 127.5% ของพลังเวท)
Zoe
  • การเติบโตของพลังชีวิต: 106 121

การปรับสมดุลไอเทม


ไอเทมโจมตีจุดตายทุกชิ้น (ยกเว้น The Collector)
  • ค่าพลังพื้นฐานไอเทมดังกล่าวลดลงเพื่อให้ตรงกับใน Summoner's Rift โดยจะได้รับโจมตีจุดตาย +4 เว้นแต่ว่าจะมีหมายเหตุระบุเอาไว้
Atma's Reckoning
  • พลังชีวิต: 700 800
Axiom Arc
  • การคูณความเสียหายสกิลอัลติเมท: 25% 20%
Blade of the Ruined King
  • พลังโจมตี: 40 35
  • ความเสียหาย On-Hit ต่อเปอร์เซ็นต์พลังชีวิตปัจจุบัน: 11%/8% (ระยะใกล้/ระยะไกล) 9%/6% (ระยะใกล้/ระยะไกล)
Crown of the Shattered Queen
  • พลังเวท: 100 80
Demonic Embrace
  • พลังเวท: 75 45
Divine Sunderer
  • ความเสียหายตามเปอร์เซ็นต์พลังชีวิตสูงสุดสำหรับแชมเปี้ยนระยะใกล้: 4% 3%
  • พลังโจมตี: 35 30
Duskblade of Draktharr
  • การคูณความเสียหายจากความสามารถติดตัวสูงสุด: 16% 25%
Echoes of Helia
  • เร่งสกิล: 30 40
  • พลังชีวิต: 200 400
  • การฮีลต่อชิ้นส่วน: 40-160 60-210
  • ความเสียหายต่อชิ้นส่วน: 45-270 60-310
Eclipse
  • พลังโจมตี: 60 50
  • ความเสียหายตามเปอร์เซ็นต์พลังชีวิตสูงสุดเมื่อเกิดเอฟเฟกต์: 6% 4%
  • เจาะเกราะจากความสามารถติดตัว Mythic: 5% 4%
  • โจมตีจุดตาย: 16 12
Edge of Night
  • พลังชีวิต: 325 375
Essence Reaver
  • พลังโจมตี: 55 60
Evenshroud
  • พลังชีวิตสูงสุด: 300 400
  • การคูณความเสียหาย: 20% 25%
Everfrost
  • คูลดาวน์: 30 20 วินาที
  • พลังชีวิต: 400 500
  • พลังเวท: 70 80
Force of Nature
  • พลังชีวิต: 400 450
  • โบนัสต้านทานเวทเมื่อสแตคเต็ม: 30 50
Galeforce
  • พลังโจมตี: 55 60
  • ความเร็วโจมตี: 25% 40%
Goredrinker
  • พลังชีวิต: 300 400
  • ฮีลพลังชีวิตที่หายไปต่อจำนวนแชมเปี้ยน: 8% 10%
Guardian's Horn
  • พลังชีวิตสูงสุด: 200 350
Heartsteel
  • อัตราส่วนพลังชีวิตสูงสุดเมื่อเกิดเอฟเฟกต์: 6% 7%
  • การแปลงพลังชีวิตสูงสุดถาวรเป็นความเสียหายเมื่อเกิดเอฟเฟกต์: 10% 12%
Hextech Gunblade
  • พลังเวท: 80 100
  • พลังโจมตี: 40 50
Hextech Rocketbelt
  • เจาะเกราะเวท: 9 12
  • คูลดาวน์: 40 25 วินาที
Horizon Focus
  • ปรับเปลี่ยนค่าพลังไอเทมทั้งหมด
  • พลังชีวิต: 300 150
  • พลังเวท: 90 100
  • เร่งสกิล: 20 15
  • โบนัสความเสียหายเมื่อเกิดเอฟเฟกต์: 15% 10%
Immortal Shieldbow
  • ปริมาณโล่ป้องกัน: 320-530 (ขึ้นอยู่กับเลเวล) 400-680 (ขึ้นอยู่กับเลเวล)
Imperial Mandate
  • พลังเวท: 60 80
  • เร่งสกิล: 30 35
  • ความเสียหายเมื่อเกิดเอฟเฟกต์ครั้งแรก: 50-90 70-170
  • ความเสียหายเมื่อเกิดเอฟเฟกต์จากเพื่อนร่วมทีม: 100-160 130-230
Knight's Vow
  • เปอร์เซ็นต์การส่งผ่านความเสียหาย: 10%/20% เมื่อเสริมพลัง 8/16% สำหรับแชมเปี้ยนระยะไกล และ 12/24% สำหรับแชมเปี้ยนระยะใกล้
Kraken Slayer
  • พลังโจมตี: 40 45
Liandry's Anguish
  • สร้างโบนัสความเสียหายเวทสูงสุดที่ 15% ขึ้นอยู่กับโบนัสพลังชีวิตของเป้าหมายจาก 0-1250 12% จาก 0-4000 (ไอเทมนี้จะเก่งเกินไปเนื่องจากทุกคนได้รับโบนัสพลังชีวิตฟรีจากการบัฟค่าสถานะพลัง)
Lord Dominik's Regards
  • เจาะเกราะ: 35% 30%
Luden's Tempest
  • พลังเวท: 100 80
  • Mortal Reminder
  • เจาะเกราะ: 35% 30%
Night Harvester
  • เร่งสกิล: 25 40
Phantom Dancer
  • ความเร็วโจมตีเมื่อมีสแตคสูงสุด: 30% 50%
Prowler's Claw
  • ความเสียหายเมื่อเกิดเอฟเฟกต์ถูกบัฟให้ตรงกับค่าจริง (และอัตราส่วนพลังเวทก็ได้รับบัฟด้วยนิดหน่อย)
Redemption
  • พลังชีวิต: 300 400
Riftmaker
  • พลังชีวิต: 300 450
Rite of Ruin
  • โล่ป้องกันตอนนี้จะมีอัตราส่วนโบนัสพลังโจมตี 30%
Rylai's Crystal Scepter
  • พลังเวท: 85 70
  • พลังชีวิต: 475 400
Serpent's Fang
  • พลังโจมตี: 55 65
  • การลดโล่ป้องกันสำหรับแชมเปี้ยนระยะไกล: 35% 50%
Serylda's Grudge
  • เจาะเกราะ: 40% 35%
Shadowflame
  • เจาะเกราะเวทตามพลังชีวิตที่เหลืออยู่ของเป้าหมาย: 10-20 15-25
Shurelya's Battlesong
  • ความเร็วเคลื่อนที่แบบกดใช้: 30% 50%
  • คูลดาวน์: 75 30 วินาที
Statikk Shiv
  • ความเสียหายพื้นฐานเมื่อเกิดเอฟเฟกต์: 100-200 (ขึ้นอยู่กับเลเวล) 100-280 (ขึ้นอยู่กับเลเวล)
  • อัตราส่วนพลังเวท: 60% (ไม่เปลี่ยนแปลง)
Stormrazor
  • ความเร็วโจมตี: 15% 25%
Stridebreaker
  • พลังโจมตี: 50 60
Sunfire Aegis
  • อัตราความเสียหายจากพลังชีวิตต่อวินาที: 1.75% 2.5%
Sword of Blossoming Dawn
  • ปริมาณการฮีล: 20-60 (+12% ของโบนัสพลังโจมตี) (+8% ของพลังเวท) 15-45 (+10% ของโบนัสพลังโจมตี) (+7% ของพลังเวท)
  • พลังชีวิต: 300 200
  • พลังเวท: 60 40
  • ความเร็วโจมตีต่อพลังการฮีล/โล่ป้องกัน 1%: 1.5% 1.2%
Titanic Hydra
  • โบนัสพลังชีวิตที่แปลงไปเป็นพลังโจมตี: 2% 1.5%
  • พลังชีวิต: 500 400
Trinity Force
  • พลังชีวิต: 200 333
  • พลังโจมตี: 30 33
Youmuu's Ghostblade
  • โจมตีจุดตายจากความสามารถติดตัวลดลงเป็น 10-20 (ขึ้นอยู่กับเลเวล)

การปรับสมดุลตัวเสริมพลัง


กำลังมองหารายชื่อตัวเสริมพลังใหม่กันอยู่ใช่มั้ย? ถ้าลองใช้แล้วจะสนุกไหมนะ? ทางที่ดีที่สุดที่จะรู้ได้คือกระโดดเข้าไปลองใน Arena และดูว่าคุณจะได้รับตัวเสริมพลังตัวไหน ร่วมทดสอบและเรียนรู้กันว่าชิ้นไหนดูดีที่สุด เพราะเหนือสิ่งอื่นใด การผจญภัยก็ถือเป็นอีกครึ่งหนึ่งของความสนุกนี่นะ
  • ตัวเสริมพลังที่ถูกนำออก: Buckle Up, Evocation, Midnight Express, Windspeaker's Blessing, Zhonya's Epiphany
Accelerating Sorcery
  • เร่งสกิลต่อการร่าย: 8 9
Banner of Command
  • การคูณค่าพลังพื้นฐาน: 20% 25%
Celestial Body
  • พลังชีวิต: 1000 1250
Circle of Death
  • การเปลี่ยนฮีลไปเป็นความเสียหาย: 50% 70%
Combo Master
  • ความเร็วเคลื่อนที่พื้นฐานเมื่อผู้ใช้เป็นแชมเปี้ยนระยะไกล: 20% 30%
  • ความเร็วเคลื่อนที่พื้นฐานเมื่อผู้ใช้เป็นแชมเปี้ยนระยะใกล้: 30% 40%
  • ความเร็วเคลื่อนที่สูงสุด: 60% 80%
  • ความเสียหาย Electrocute: 50-250 (ขึ้นอยู่กับเลเวล) + (45% ของโบนัสพลังโจมตี) + (30% ของพลังเวท) 60-300 (+55% ของโบนัสพลังโจมตี) + (40% ของพลังเวท)
Contract Killer
  • การคูณความเสียหาย: 15% 20%
Courage of the Colossus
  • โล่ป้องกันพื้นฐาน: 200 100-400 (ขึ้นอยู่กับเลเวล)
Deft
  • ความเร็วโจมตี: 50% 60%
Earthwake
  • ลดความเสียหาย 17%
Feel the Burn
  • ความเสียหายของ Ignite: 70-410 (ขึ้นอยู่กับเลเวล) 100-600 (ขึ้นอยู่กับเลเวล)
  • ปริมาณการสโลว์: 30% 50%
Guilty Pleasure
  • ฮีล: 4% ของพลังชีวิต 10-180 (ขึ้นอยู่กับเลเวล) + 2% ของพลังชีวิตสูงสุด
Infernal Conduit
  • อัตราส่วนพลังเวท: 10% 6%
Lightning Strikes
  • พลังโจมตีต่อความเร็วโจมตี: 30 25
Mystic Punch
  • การคืนคูลดาวน์: 1 1.25 วินาที
OK Boomerang
  • ความเสียหาย: 45-225 (ขึ้นอยู่กับเลเวล) (+25% ของโบนัสพลังโจมตี) (+17% ของพลังเวท) 40-200 (+22% ของโบนัสพลังโจมตี) (+15% ของพลังเวท)
Outlaw's Grit
  • ค่าต้านทานต่อหนึ่งสแตค: 15 12
Perseverance
  • ฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐาน: 600% 800%
  • ฟื้นฟูพลังชีวิตสูงสุด: 1200% 1600%
Phenomenal Evil
  • คูลดาวน์ต่อสกิลที่ทำให้เกิดเอฟเฟกต์: 0.75 0.5 วินาที
  • ใหม่ หากได้รับตัวเสริมพลังนี้เป็นตัวเสริมพลังที่สอง จะเริ่มต้นรอบด้วยพลังเวท 40 หน่วย
Rabble Rousing
  • ฮีล: 2% ของพลังชีวิตสูงสุด 5-90 (ขึ้นอยู่กับเลเวล) + 1% ของพลังชีวิตสูงสุด
Restless Restoration
  • การฮีลพื้นฐานต่อระยะทางที่เคลื่อนที่ไปแล้ว 1000 หน่วย: 30-150 (ขึ้นอยู่กับเลเวล) 20-120 (ขึ้นอยู่กับเลเวล)
  • อัตราส่วนพลังชีวิตสูงสุดต่อระยะทางที่เคลื่อนที่ไปแล้ว 1000 หน่วย: 2.5% 2%
Searing Dawn
  • ความเสียหาย: 24-160 (ขึ้นอยู่กับเลเวล) 40-200 (ขึ้นอยู่กับเลเวล)
Slow Cooker
  • ความเสียหายเลือดไหลทั้งหมด: 2.5% 1.75% ของพลังชีวิตสูงสุดของผู้ใช้
Sonic Boom
  • ปริมาณการสโลว์: 40% 30%
  • ความเสียหาย: 40-160 (ขึ้นอยู่กับเลเวล) 30-150 (ขึ้นอยู่กับเลเวล)
Soul Siphon
  • ดูดเลือดเมื่อโจมตีคริติคอล: 30% 20%
Spirit Link
  • ความเสียหายที่ถูกโยกย้าย: 25% 15%
  • การฮีลที่ได้รับ: 45% 50%
Symphony of War
  • ค่าพลัง Adaptive ของ Conqueror ต่อหนึ่งสแตค: 2-4.5 (ขึ้นอยู่กับเลเวล) 3-5.5 (ขึ้นอยู่กับเลเวล)
  • การฮีลหลังการหักลบค่าป้องกันของ Conqueror: 8%/5% (ระยะใกล้/ระยะไกล) 10%/8% (ระยะใกล้/ระยะไกล)
  • ความเร็วโจมตีต่อหนึ่งสแตคของผู้ใช้ระยะใกล้: 10-15% 13-18%
  • ความเร็วโจมตีต่อหนึ่งสแตคของผู้ใช้ระยะไกล: 5-9% 8-12%
Tank It or Leave It
  • ลดความเสียหาย: 30% 25%
The Brutalizer
  • โจมตีจุดตาย: 15 10
Tormentor
  • ความเสียหายตามเปอร์เซ็นต์พลังชีวิตสูงสุดของการเผาทั้งหมด: 5% 4%
Trueshot Prodigy
  • ความเสียหาย: 200-700 (ขึ้นอยู่กับเลเวล) (+100% ของโบนัสพลังโจมตี) (+90% ของพลังเวท) 250-750 (+140% ของโบนัสพลังโจมตี) (+100% ของพลังเวท)
Willing Sacrifice
  • ปริมาณการแปลงพลังชีวิตปัจจุบันเป็นโล่ป้องกัน: 30% 25%

ชาเลนจ์ใหม่สำหรับ Arena

  • สุดยอดหัวกะทิ: สร้างความเสียหายให้กับแชมเปี้ยนมากที่สุดในเกม
  • รองเท้านักเต้น: หลบสกิล 5 ครั้ง (สกิลระยะไกลไม่ล็อกเป้า) ภายใน 8 วินาที
  • เดิมพันอีกเท่าตัว: ได้รับ Double Kill
  • มหากำแพง: ได้รับความเสียหายก่อนการหักลบค่าป้องกัน 10,000 หน่วยจากแชมเปี้ยนในการต่อสู้ครั้งเดียวโดยที่ไม่ตาย
  • เอาชนะด้วยโอกาสอันน้อยนิด: สังหารโดยมีแชมเปี้ยนฝั่งศัตรูมากกว่าเพื่อนร่วมทีมอยู่ใกล้ ๆ
  • ไว้ใจข้าได้เลย!: ช่วยเหลือเพื่อนร่วมทีมจากความเสียหายถึงตายด้วยการฮีลหรือมอบโล่ป้องกัน

การปรับสมดุลใน ARAM

เนิร์ฟ

  • Riven: โล่ป้องกันทั้งหมด: 120% 100%

บัฟ

  • Ashe: ความเสียหายที่ทำได้: 90% 100%

Clash - ARAM Cup

ถึงเวลาของทัวร์นาเมนต์ Clash ครั้งสุดท้ายประจำปีนี้กันแล้ว และจะมีอะไรดีไปกว่าการร่วมเฉลิมฉลองด้วยการห้ำหั่นกันบนสมรภูมิ Howling Abyss กันอีกล่ะ!
    • เริ่มลงทะเบียน: 4 ธันวาคม เวลา 11:00 น. (ตามเวลาท้องถิ่น)
    • วันแข่งขัน: 9 และ 10 ธันวาคม (เวลาประมาณ 16:00-19:00 น. ตามเวลาท้องถิ่น ขึ้นอยู่กับภูมิภาค)

    การหมุนเวียนร้านค้า Mythic

    วางจำหน่ายแล้วตอนนี้

    • Prestige PROJECT: Irelia
    • Prestige K/DA Kai'Sa
    • Prestige Spirit Blossom Master Yi
    • Prestige Battle Academia Lux
    • Hextech Alistar
    • Hextech Malzahar
    • Mythic Chroma Storm Dragon Lee Sin
    • Mythic Chroma Dawnbringer Riven
    • Crystalis Motus Ashe
    • Reclaimed Chroma (Crystalis Motus Ashe) + ไอคอน
    • อีโมต Crystalis Motus Ashe
    • สกินวอร์ด Crystalis Motus
    • Winterblessed 2022 Mythic Essence Icon
    • Lunar Revel 2023 Mythic Essence Icon
    • Fairie Court 2023 Mythic Essence Icon
    • Inkshadow 2023 Mythic Essence Icon
    • Soul Fighter 2023 Mythic Essence Icon
    • Worlds 2023 Mythic Essence Icon
    • Faerie Court 2023 Grab Bag

    กำลังจะออกจากร้านค้า Mythic

    • Prestige Cyber Halo Janna
    • Prestige K/DA Evelynn
    • Prestige Arcanist Zoe
    • Prestige Blood Moon Aatrox
    • Hextech Kog'Maw
    • Hextech Swain
    • Neo PAX Jax
    • Crystalis Motus Taliyah
    • Reclaimed Chroma (Crystalis Motus Taliyah) + ไอคอน
    • อีโมต Crystalis Motus Taliyah
    • Galaxy Slayer Zed Mythic Chroma + ไอคอน
    • High Noon Senna Mythic Chroma + ไอคอน

    การแก้ไขบั๊กและปรับปรุงคุณภาพชีวิต

    แก้ไขบั๊ก

    • แก้ไขบั๊กที่ทำให้เสียงเอฟเฟกต์ On-Hit สกิล Q - Venomous Bite's ของ Elise เล่นได้ไม่ถูกต้องขณะที่เธออยู่ในร่างแมงมุม
    • แก้ไขบั๊กที่ทำให้สกิล R ของ Draven สังหารตัวเขาเองหากสกิลถูกใช้ในระยะที่ใกล้กับศัตรูมาก ๆ และแก้ไขบั๊กที่ทำให้จำนวนทองที่ได้รับจากสกิลติดตัวของเขาสูงกว่าพลังชีวิตปัจจุบันของเขา
    • แก้ไขบั๊กที่ทำให้การโจมตีปกติแบบเสริมพลังของ Xayah นั้นทำให้ขนนกหายไปเมื่อโจมตีเป้าหมายที่กำลังพุ่งอยู่
    • แก้ไขบั๊กที่ทำให้มองไม่เห็น VFX บ่อสกิล W - Tormented Shadow ของ Morgana หากร่ายใส่ภายในกำแพง
    • แก้ไขบั๊กที่ทำให้เอฟเฟกต์เสียงสกิล Q ของ Evelynn ไม่แสดงผลเมื่อใช้กับเป้าหมายในระยะประชิดสุด ๆ
    • แก้ไขบั๊กที่ทำให้ Neeko สามารถเลียนแบบยูนิตที่ต่างกันได้ 2 ยูนิตพร้อมกัน ทำให้เธอสามารถมีความเร็วโจมตี 2.5 ได้ในบางครั้ง
    • แก้ไขบั๊กที่ทำให้ไอเทม Mythic ที่อัปเกรดแล้วของ Ornn บางชิ้นไม่ได้รับผลความสามารถติดตัวที่สแตคได้เช่น Rod of Ages หรือ Guinsoos
    • แก้ไขบั๊กที่ทำให้ Viego ไม่สามารถสลับปืนได้เมื่อเขาสิง Aphelios

    แก้ไขบั๊กของตกแต่ง

    • แก้ไขบั๊กที่ทำให้ VFX ของไฟเมื่อยืนนิ่งของ Hextech Annie หายไปชั่วขณะหนึ่ง
    • แก้ไขบั๊กที่ทำให้โมเดลร่างโคลนของสกิน Ashen Slayer Sylas, Battle Wolf Sylas, Prestige PROJECT: Sylas และ Project Sylas มีรูปร่างประหลาดไปเมื่อขโมยสกิลอัลติเมทของ Shaco ที่ใช้สกินเหล่านี้: Prestige Soul Fighter, Soul Fighter, Winterblessed, Crime City Nightmare และ Arcanist
    • แก้ไขบั๊กที่ทำให้แอนิเมชันของ High Noon Senna เกิดข้อผิดพลาดเมื่อออกจากแอนิเมชัน Homeguard
    • แก้ไขบั๊กที่ทำให้ VFX ของสกิล Dawning Shadow (R) จากสกิน Project Senna แสดงผลผิดพลาดเมื่อพุ่งผ่านพื้นที่ต่างระดับหากร่ายสกิลจากพื้นที่ที่ต่ำกว่า

    สกินและโครม่าที่กำลังจะมา